Street Fighter II Turbo Hyper Fighting (SNES)

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CAMPEONATO EXTRA STREET FIGHTER II TURBO
Gênero: Luta
ADM Responsável: João Paulo, Lucas Arreguy
Prazo para os jogos: até às 11:59 PM de 10/04, horário de Brasília.
REGRAS GERAIS:
1 - Este torneio não somará pontos, e tampouco irá alterar colocação no ranking de medalhas, a finalidade deste torneio é a reunião dos membros amantes de jogos de luta e diversão entre estes.
2 - Faça sua inscrição no torneio apenas se tiver tempo para realizar seus jogos, os jogos terão o PRAZO de 1 SEMANA, prorrogado SALVO AVISO prévio dos participantes (O Aviso será analisado pela moderação). Aquele que se inscrever e não jogar vai ser punido ficando de fora de dois torneios e caso haja reincidência o mesmo pode vir a ser expulso do grupo.
OBS: Tem direito de começar como player 1 aquele que tiver mais pontos no Ranking anual de 2016, ou caso os players entrem em acordo sobre isso.
3 - Após o inicio do torneio os participantes devem IMEDIATAMENTE entrar em contato com seus adversários e marcar os jogos, aquele que não aparecer no prazo de 72 horas para pelo menos marcar as partidas vai ser considerado desistente e vai ser retirado do torneio e substituído caso haja algum reserva.

REGRAS do Jogo:
- A versão da ROM utilizada será a Street Fighter II Turbo - Hyper Fighting (J) [!].smc, que se encontra no link abaixo, usem essa ROM para que todos tenham o mesmo arquivo, evitando assim problemas de conexão.
- Link da ROM -
https://goo.gl/BLMvXR
- No início do game selecione a opção Turbo e retire as três estrelas, deixando o jogo na velocidade 0.
- Time limit habilidado
- Modo de jogo V.S. Battle
- Handcap: 4 estrelas
- O primeiro que escolhe o personagem é aquele que tiver mais pontos no ranking anual, e, após a primeira luta é obrigatório o vencedor da luta anterior escolher primeiro seu personagem
- É PROIBIDO repetir personagens, portanto, somente pode jogar uma vez com cada personagem
- Vence aquele que conseguir 5 vitórias primeiro
- Caso algum jogador precise alterar a configurações dos botões, use o modo Options, avisando o participante antes de entrar no modo V.S. Battle, ou segurando Start + Select após a escolha do estágio.
- OBS: Postem os resultados com print mostrando toda a área de trabalho do seu PC, pois pedimos que joguem com os navegadores fechados para evitar o lag.
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AÇÕES PROIBIDAS E OBSERVAÇÕES
Caso o jogo tenha algum BUG ou código/macete onde um jogador pode tirar vantagem disso, favor avisar a administração do torneio.
- Em caso de Desync ambos os participantes devem tirar print do jogo onde mostre o chat com os dois pedindo o print, para assim comprovarem o Desync, se ambos estiverem gravando o jogo melhor ainda.
- Ninguém é obrigado a jogar com lag, porém sabemos que sempre vai existir mesmo que seja pouco então caso o lag esteja atrapalhando demais parem o jogo e tentem jogar em outro horário ou entrem num acordo, se perder no lag e reclamar depois não vai adiantar.
- Evite pausar a partida, caso use o pause demasiadamente sem justificativa o adversário tem o direito da vitória da disputa em questão.
- O uso do chat pode tirar a concentração de seu adversário então evite usar no meio da partida.
Infringir qualquer uma das proibições acima implica na derrota imediata do participante.
- Rom Padrão - https://goo.gl/BLMvXR
Emulador: Padrão Zsnes1.42 - http://bit.ly/zsnes-142

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Montagem dos Grupos
Cada grupo deve ser formado por cabeças de chave, serão escolhidos aqueles que tenham maior afinidade com o jogo para ser cabeça de chave.
Primeiramente teremos o sorteio definindo em que grupo cada cabeça chave será alocado e logo após o sorteio dos demais participantes para serem distribuídos nos grupos.
O cruzamento dos classificados para o mata-mata vai ser no estilo copa do mundo onde ficaria dessa forma: 1°A VS 2°B 1°C VS 2°D e assim sucessivamente.
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Critérios de Desempate
Sempre iremos beneficiar aqueles que buscam os jogos e jogam então os critérios serão os seguintes.
Pontos
Número de Jogos
Saldo
Não abriremos mão desses critérios, espero que entendam. 
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Premiações e Ranking
Como este torneio não tem finalidade de somar pontos, ou medalhas para o ranking do grupo, logo, somente haverá pódio para quatro primeiro colocados.

Agradeço a oportunidade dada pelos admin Juan Antonio e Lucas Arreguy pela organização.

Bom jogo e boa sorte a todos.

Final Results

Supreme Champion: Robson Moura
Worthy Adversary: Vinny Gismontt De Carvalho
Maybe Next Time: Marukesu
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