PLC TOURNAMENT

Szervező:
SCLeSports
  •   8 játékos Single Elimination
  •   Call of Duty
  •   2017. September 15., 4:00 PM CEST
Challonge premier badge
Challonge Premier
Hide ads + Support us
Hirdetés bezárása

Nota: Para crear una partida con estas normas debes crear una partida personalizada, seleccionar el mapa y modo y activar las Reglas LMC

Opciones de juego:

Punto Caliente:

Juego

Tiempo límite: 5 Minutos

Límite de puntos: 250 Puntos

CodCaster: Activado

Avanzado

Tiempo para tomar la zona: Instantáneo

Duración de la zona: 1 minuto

Retardo de activación: Desactivada

Orden de Ubicaciones: Lineal

Puntuación: Constante

Tiempo de pausa: Activado

Retardo aparición equipo toma: Desactivado

Usar reglas de cuartel general: Desactivado

Jugador

Numero de vidas: Ilimitado

Vida máxima: Normal

Regeneración de vida: Normal

Equipo

Espectador: Solo equipo

Espectador en tercera persona: Desactivado

Cámara de muerte: Activado

Radar siempre activo: No

Retardo de reaparición: 2.5 segundo

Retardo oleada: Ninguno

Forzar reaparición: Activado

Fuego amigo: Activado

Límite castigo por bajas equipo: Desactivado

Partida

Modo extremo: Desactivado

Solo tiros a la cabeza: Desactivado

Contador de a tope: Desactivado

Salto doble: Activado

Correr por las paredes: Activado

Permitir cargas: Activado

Tasa de recarga de carga: Desactivado

Modificador de puntuación de carga: x1.25

Ventajas: Activado

Racha de puntos: Activado

Rachas persistentes:Desactivado

 

Buscar y Destruir:

General

Tiempo límite: 1.5 Minutos

Máximo de rondas: 6 Rondas

​Victoria en dos rondas: Desactivado

Victoria en dos rondas máximas: 8 Rondas

​Cambio de ronda: Cada ronda

Comentarista: Activado

Avanzado

Temporizador de la bomba: 45 segundos

Tiempo de plantación: 5 segundos

​Tiempo de desactivación: 7.5 segundos

​Multibomba: Desactivado

Plantar silencioso: Activado

Jugador

Numero de vidas: 1 vida

Vida máxima: Normal

Regeneración de vida: Normal

Equipo

Espectador: Solo equipo

Espectador en tercera persona: Desactivado

Cámara de muerte: Activado

Radar siempre activo: No

Retardo de reaparición: Ninguno

Retardo oleada: Ninguno

Forzar reaparición: Activado

Fuego amigo: Activado

Límite castigo por bajas equipo: Desactivado

Partida

Modo extremo: Desactivado

Solo tiros a la cabeza: Desactivado​

Salto doble: Activado

Correr por las paredes: Activado

Permitir cargas: Activado

Tasa de recarga de carga: Desactivado

Modificador de puntuación de carga: x8

Ventajas: Activado

Racha de puntos: Activado

Rachas persistentes:Desactivado

 

Enlace:

General

Tiempo límite: 5 Minutos

Límite de puntos: Ilimitado

CodCaster: Activado

Avanzado

Puntuación por transporte: 2 puntos

Puntuación por lanzamiento: 1 punto

Recuento de satélites: 1 satélite

Modo practica: Desactivado

Condición de reinicio del dron: Nunca

Plazo de reinicio del dron: Ilimitado

Plazo de inactividad: 15 segundos

Esplosión al finalizar el plazo: Desactivado

Blindaje del portador: x0.75

Mostrar portador enemigo: 3 segundos

Jugador

Numero de vidas: Ilimitadas

Vida máxima: Normal

Regeneración de vida: Normal

Equipo

Espectador: Solo equipo

Espectador en tercera persona: Desactivado

Cámara de muerte: Activado

Radar siempre activo: No

Retardo de reaparición: 5 segundos

Retardo oleada: Ninguno

Forzar reaparición: Activado

Fuego amigo: Activado

Límite castigo por bajas equipo: Desactivado

Partida

Modo extremo: Desactivado

Solo tiros a la cabeza: Desactivado

Contador de a tope: Desactivado

Salto doble: Activado

Correr por las paredes: Activado

Permitir cargas: Activado

Tasa de recarga de carga: Desactivado

Modificador de puntuación de carga: Normal

Ventajas: Activado

Racha de puntos: Activado

Rachas persistentes:Desactivado

   

Prohibiciones:

Módulos de combate

  • Cada jugador de un equipo debe usar diferentes módulos de combate, no se puede cambiar el especialista a mitad de partida.
  • ​Sináptico

Carga

  • Microtorreta (Stryker)
  • Cambio de fase (Hyper)

Rasgo

  • Ping (Guerrero)
  • Persistencia (Guerrero)
  • Bioenergía (Mercenario)
  • Supercarga (Híper)
  • Percepción (Híper)
  • Transmisión (Stryker)
  • Blanco Marcado (Fantasma)
  • Sentidos aumentados (Fantasma)

Letales

  • Granada de Plasma
  • Granada buscadora
  • Mina trampa
  • Dron Explosivo
  • Proy. Agujeros negros
  • C4

Tácticas

  • Radar Personal
  • Escudo Cúpula
  • Mina criogénica
  • Nanoestímulo

Ventajas :

  • Hipercarga (Ventaja 1)
  • Rastreador (Ventaja 2)
  • Marcar (Ventaja 3)

Comodines :

  • Exceso de Medios (Cómodin)
 

Accesorios :

  • Cargador de Fusión
  • Punta Hueca
  • Cartucho de Faraday
  • Servo de embestida
  • Duales
  • Fijador automático
  • Chip Tastreador (Mras)
 

Armamento :​

  • Todos los modelos de armas y armas nuevas.
  • ​​Hornet
  • Las siguientes armas hibridas solo se pueden usar en el modo principal por defecto:
    • Type 2 - Solo Rifle de Asalto
    • RPR Evo - Solo SMG
    • EBR-800 - Solo Francotirador
    • OSA
  • Todas las ametralladoras ligeras (Principal)
  • Todas las Escopetas (Principal - S-Ravage incluida)
  • Todos los lanzacohetes secundarios (Secundaria)
 

Racha de puntos :

  • UAV
  • UAV de respuesta
  • Paquete de ayuda
  • Vulture
  • Centinela
  • UAV Avanzado

Matches are open for voting!

Live

Tábla beillesztő kódja

Upgrade to Premier badge Challonge Premier to remove advertisements from the embed.

Need help? View the Bracket Module Instructions.
Developers: This bracket can also be embedded using the Challonge jQuery plugin.
Ajax loader