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~大会概要~

"Arusu Cup Asia"は誰でも気軽に参加出来る賞金総額5000円の「オンライン」大会です。

練習の成果を"魅"せるも良し!
大会という雰囲気を"味"わうも良し!
純粋に"楽"しむも良し!

是非以下の「Show Full Description」から大会の詳細を確認し,ご参加ください! 
※参加締め切りは3月3日(木)21:00 参加者数無制限 Asiaサーバーでの開催となります!


~賞金~

1位:3000円分のVプリカ

2位:2000円分のVプリカ

受け渡しはTwitterのDMにて行います。
また受け渡しには数日ほどかかる場合がありますのでご了承ください。


~スケジュール~

3月3日(木)19:00 Check-In開始
                  21:00 Check-In終了(最終締め切り)
                  21:01 運営による最終確認
                  21:05 トーナメント表公開(下記に公開されている表は参加者一覧であり"仮"のものですのでご注意ください)
                  21:05 1回戦開始
以降"大会ルール"に従い進行を進めます。全ての日程が終わりましたら終了となります。

~配信~

※15分間の遅延を入れて配信致します。

~Unsold Stuff Gaming~

参加者の方々はUSG公式TwitterとArusuのTwitterのフォロー,

ArusuのOPENREC.tvチャンネルのフォローをよろしくお願いします!

公式Twitter:@UnsoldStuff

公式ホームページ:【 http://www.unsoldstuffgaming.com 】

Hearthstone部門所属ArusuのTwitter:@Arusu_HS


~大会参加登録設定~


1,参加登録をするために【Go to registration】をクリックし【Sigh up】をしてください。
2,次に【Go to your setting】をクリックし,Your Nameの部分を"半角英数入力"にて"Battletag @ArusuCupで使用する3つのヒーロー"に変更してください。
例:Arusu#1170@Mage,Shaman,Druid
大会開始2時間前(20:00)になりましたら【Check In】が表示されますのでクリックをし,
大会参加登録を完了してください。
※Check-In終了時刻の21:00までに"Battletag @ArusuCupで使用する3つのヒーロー"の設定や"Check-In"を行っていない参加者はトーナメントより除かれますのでくれぐれもご注意してください。

~大会ルール~

大前提として

『スクリーンショット(画面をそのまま画像として撮影、保存したものが全て』です。

あなたの勝利を保障する唯一の証拠です。
スクリーンショットの撮り方は「PC・携帯」等で異なりますので事前に調べておくようお願い申し上げます。
またスクリーンショットは大会の終了まで必ず保管してください!
1, Bo3(決勝戦だけBo5) コンクエストルール.
※Bo3=先に2本先取, コンクエストルール=1度勝利したデッキ(ヒーロー)はマッチ間(Bo3)での再度使用は不可というルール

2, 使用できるヒーローは大会前に事前登録をした"3ヒーローのみ"です。
※ラウンド間(1回戦,2回戦etc.)のみ,”デッキ変更可”です。
3, サイドデッキは所持できません。
※サイドデッキとは,「例:プリーストを選択していて"ドラゴンプリースト"と"コントロールプリースト”を所持」
のようにヒーロー1つにつき別タイプのデッキを用意することです。
4, 初戦は21:05から開始で, 対戦相手が10分を経っても現れなかった(フレンドが承認されなかった)場合は画面左の【Discussion】よりご報告ください。

運営スタッフが確認をし,さらに10分経っても対戦相手と連絡が取れなかった場合は不戦勝となります。

以後,2回戦,3回戦etcの進め方ですが,対戦相手がお互いに決まった時刻から10分間が休憩時間となります。

休憩時間を最大に活用するもよし,お互いに準備ができているのならば試合を開始してもよし,対戦相手と連絡を取り合って決めてください。

※画面左の【Log】に全員分のマッチの終了時刻が記載されますので,そちらから確認できます。

4,  対戦相手に対戦待機画面(デッキ選択画面)のスクリーンショットを要求することができます。
もし対戦相手が「選択したヒーローのなかで1つでも複数のデッキ(デッキが29枚などで使用不可の場合はカウントされません。)」を所持していた場合は,その時点では不戦勝となります。

※対戦相手がサイドデッキを用意していないか確認するためです。

5,  ゲームが終わる毎にスクリーンショットを撮り,大会終了時まで取っておいてください。
※何か問題があったときはスクリーンショットを見て確認(判断)します。お互いにスクリーンショットを取ってなかった場合は原則"再試合"となります。
6,  対戦相手がゲームの途中で抜けて(回線などが落ちて),更には戻ってこず試合に勝利した場合はいかなる理由でも,対戦相手はそのゲームの敗北となります。
※対戦相手が落ちて"お互いに爆発し,試合が終わる"こともありますが,落ちていない側がしっかりとスクリーンショットを撮っていた場合,そのゲームの勝利を得られます。
7, 対戦待機画面で落ちた場合は復帰を待ってください。
もし,5分間復帰が見られなかった場合は【Disucussion】にてご報告ください。
その際は「対戦相手が”落ちたこと+時間”がわかるスクリーンショット」をご提示ください。
8, 対戦待機画面に入ってから対戦相手が一回そこから抜けて"コレクション(デッキ編集画面)"に入った場合は,証拠となるスクリーンショットを撮ることで,そのマッチの勝利を得られます。
※その際は,まず対戦待機画面から抜けた証拠となるスクリーンショットの提示も必要となります。
9, 参加者は今大会の配信を行うことは出来ませんのでご了承ください。
10, ここに記載された以外の問題が発生した場合は大会管理者の判断に全て委ねられます。

過去の大会動画などはYoutubeからCheck!!!
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