00e18b649afb8f87298646d4bdfa170f

Torneo Español de A Link to the Past Randomizer #2

×

Tournament completed! Post an announcement to share updates to your community.

×

¡Volvemos a la carga con el segundo torneo español de A Link to the Past Randomizer!


Este es un torneo abierto a toda persona de habla hispana, con la intención de ser exclusivamente hablado y streameado en español.


Discord del torneo: https://discord.gg/Cw4sQME

Tutorial para aprender sobre este randomizer: https://www.twitch.tv/videos/306343054


Inscripciones abiertas hasta: viernes 29 de noviembre a las 23:59 EST / sábado 30 de noviembre a las 5:59 CET

Inicio del torneo: lunes 2 de diciembre


Opciones de la seed:

  • Lógica: Sin glitches requeridos, colocación avanzada, objetos de mazmorra normales, 100% inventario
  • Objetivo: Derrotar a Ganon, 7/7
  • Gameplay: Mundo estándar, sin randomización de entrada o enemigos, pistas On
  • Dificultad: Espadas randomizadas, el resto de opciones en normal o por defecto

Opciones disponibles para counterpick:

  • Mundo: Estándar o Abierto
  • Objetos iniciales: Normal o Espada o Botas
  • Cristales necesarios: 7/7 o 6/6
  • Pistas: On o Off

Formato: Round Robin para decidir seeding seguida de bracket. El número de rondas y de personas que pasan a bracket dependerá enteramente del número final de participantes. La Round Robin será una sola carrera, mientras que bracket será al mejor de 3.


Se espera que se juegue una ronda de la fase de grupos por semana, aunque probablemente se dará un descanso durante la semana de Navidad.


Normas generales:

  • Se permite usar todo glitch permitido en la categoría No Major Glitches. Cualquier otro glitch está prohibido. Para una lista completa de glitches permitidos, lee este pastebin: https://pastebin.com/zYM6TPmS
  • La seed será proporcionada siempre que sea posible por la organización, o en caso de no estar disponible una tercera persona ajena a la carrera.
  • Los participantes pueden elegir cualquier sprite, color de corazón y velocidad de sonido de corazones. La música de fondo debe estar activada, las paletas aleatorias y cambio rápido de objetos desactivados, y la velocidad de menú en normal.
  • En caso de ser restreameado, cualquier tipo de alerta de streamlabs (visual o auditiva) debe estar desactivada, y nada debe estar bloqueando el juego.
  • Recibir ayuda externa en forma de lectura de RAM, consejos directos de terceras personas, o stream sniping está prohibido y llevará a contar una carrera como derrota o hasta a la descalificación. Se permiten funciones de autotracker EXCLUSIVAMENTE si se está usando EmoTracker. Para evitar cualquier problema fuera del alcance del runner, se pide que su chat durante una carrera esté en modo de solo emoticonos.
  • Los emuladores permitidos son SNES9X 1.51+, SNESGT, SNESGX (Wii) & BSNES/HIGAN. Cualquier funcionalidad específica de un emulador (savestates, fast forward, turbo, etc) está prohibida. Cualquier forma de jugar la seed en hardware original, como Everdrive o inyección en SNES Classic, está permitida.
  • Si una carrera acaba con 3 segundos o menos de diferencia se considera un empate. En ronda suiza, esto dará 0.5 puntos a cada runner, pero en bracket se rejugará la carrera en otro momento.
  • Cualquier circunstancia en que un runner no pueda verificar que ha ganado su carrera se considerará una derrota. Se recomienda tener una grabación local a la vez que se haga stream en caso de posibles problemas de internet. Si el problema es más grave (cortes de luz o problemas de hardware, por ejemplo), se podrá negociar mover la carrera a otro horario más adecuado.
  • Se permite abandonar una carrera una vez uno de los dos runners haya acabado. Hacerlo cuando todavía no se tiene un ganador se considerará una derrota.

El seeding se decidirá con este orden de criterios:

  1. Resultados en anteriores torneos, tanto el primer torneo español como otros torneos realizados en inglés u otros idiomas
  2. PB en Any% NMG, si existe
  3. Experiencia demostrada en el juego, por ejemplo en otras categorías de speedrun o resultados de carreras en SRL
  4. Relación con el juego por algún otro canal (por ejemplo, comentar una run del juego en una maratón)

Se utilizará http://www.speedrunslive.com/ para controlar y coordinar las carreras. Es importante hacer una cuenta ahí para su futuro uso.


Intentaremos streamear el máximo de carreras posibles en https://www.twitch.tv/speedgamingespanol 

Para ello precisamos de gente interesada en comentar y en trackear, cualquier persona interesada en ello puede pedir el rol correspondiente en el Discord del torneo. 

Final Results

Icon medal first
Icon medal second
Icon medal third

4th

5th

5th

7th

Live

Bracket Embed Code

Upgrade to Premier badge Challonge Premier to remove advertisements from the embed.

Need help? View the Bracket Module Instructions.
Ajax loader