Torneo Español de A Link to the Past Randomizer

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¡Bienvenidos al primer torneo español de A Link to the Past randomizer!


Este es un torneo abierto a toda persona de habla hispana, con la intención de ser exclusivamente hablado y streameado en español.


Discord del torneo: https://discord.gg/Cw4sQME

Tutorial para aprender sobre este randomizer: https://www.twitch.tv/videos/306343054


Inscripciones abiertas hasta: Sábado 6 de Octubre a las 23:59 EDT / Domingo 7 de Octubre 5:59 CEST

Inicio del torneo: Semana del 8 de Octubre


Opciones de la seed:

  • Modo: Abierto
  • Espadas: Randomizadas
  • Dificultad: Normal
  • Lógica: Sin Glitches/No Major Glitches
  • Objetivo: Ganon
  • Variación: Ninguna

Formato: carreras al mejor de 3, doble eliminación (sujeto a cambios según el número de participantes)

Los jugadores se organizarán entre ellos para encontrar un buen tiempo en que coincidir y  jugar todas las carreras correspondientes a su ronda actual


Normas generales:

  • Se permite usar todo glitch permitido en la categoría No Major Glitches. Cualquier otro glitch está prohibido. Para una lista completa de glitches permitidos, lee este pastebin: https://pastebin.com/zYM6TPmS
  • La seed será proporcionada siempre que sea posible por la organización, o en caso de no estar disponible una tercera persona ajena a la carrera.
  • Los participantes pueden elegir cualquier sprite, color de corazón y velocidad de sonido de corazones, pero toda otra opción debe estar desactivada.
  • En caso de ser restreameado, cualquier tipo de alerta de streamlabs (visual o auditiva) debe estar desactivada, y nada debe estar bloqueando el juego.
  • Recibir ayuda externa en forma de lectura de RAM, consejos directos de terceras personas, o stream sniping está prohibido y llevará a contar una carrera como derrota o hasta a la descalificación. Se pide por ello que el chat de Twitch durante cualquier carrera del torneo esté en modo de solo emoticonos.
  • Los emuladores permitidos son SNES9X 1.51+, SNESGT, SNESGX (Wii) & BSNES/HIGAN. Cualquier funcionalidad específica de un emulador (savestates, fast forward, turbo, etc) está prohibida. Cualquier forma de jugar la seed en hardware original, como Everdrive o inyección en SNES Classic, está permitida.
  • Si una carrera acaba con 3 segundos o menos de diferencia se considera un empate, y tendrá que rejugarse.
  • Cualquier circunstancia en que un runner no pueda verificar que ha ganado su carrera se considerará una derrota. Se recomienda tener una grabación local a la vez que se haga stream en caso de posibles problemas de internet. Si el problema es más grave (cortes de luz o problemas de hardware, por ejemplo), se podrá negociar mover la carrera a otro horario más adecuado.
  • Se permite abandonar una carrera una vez uno de los dos runners haya acabado. Hacerlo cuando todavía no se tiene un ganador se considerará una derrota 

Se utilizará https://speedracing.tv/ para controlar y coordinar las carreras. Es importante hacer una cuenta ahí para su futuro uso.


Intentaremos streamear el máximo de carreras posibles en https://www.twitch.tv/speedgamingespanol 

Para ello precisamos de gente interesada en comentar y en trackear, cualquier persona interesada en ello puede pedir el rol correspondiente en el Discord del torneo. 

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