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Copa DoomHammer #11

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Para participar en este torneo deben unirse obligatoriamente a nuestro canal en Discord.

Deben realizar y enviar al administrador del torneo en Discord (ToXavieR) una captura de pantalla de sus barajas en un plazo desde el inicio de la convocatoria al torneo y hasta 30 minutos antes de iniciar el mismo, recomendamos utilizar el siguiente sitio web para ello: Yaytears. Deben añadirse también como participantes en el torneo en Matcherino para que puedan recibir el premio y deben modificar su nombre en el Registro y poner su Battletag.

 

Prize Pool: Todo lo recaudado en Matcherino (El premio mínimo siempre será $20)

Pueden aportar al prize pool de forma gratuita con el código DH11 aquí


Distribución:

1er Lugar: 70% del Total

2do Lugar: 30% del Total

 

El premio se entragará en un plazo de 7 a 10 días despues de terminado el torneo.

 

Stream: https://www.facebook.com/breakthewallesports/


Este torneo pertenece al Circuito Competitivo de HearthStone de la Online Sports Championship (OSC) por tanto otrga puntos para su Ranking Global.

Distribución de Puntos OSC

1ro: 40 Puntos OSC (+0.25 Pts x Número de Jugadores)

2do: 15 Puntos OSC (+0.25 Pts x Número de Jugadores)

3ro-4to: 10 Puntos OSC cada uno (+0.25 Pts x Número de Jugadores)

5to-8vo: 5 Puntos OSC cada uno




Reglas:

Battletag: Deben modificar su nombre de Registro y poner su Battletag.

Discord: Su nombre en Discord debe coincidir o ser bastante similar con el nombre con el que se registraron aquí en el torneo en Challonge.

Formato de Torneo: Eliminación Directa.
Formato de Partida: Conquista.
Matchmodus: Las partidas son al mejor de 3 (Primeras 2 victorias). Barajas Estándar (Barajas Wild no están permitidas)

  •  No está permitido el uso de las carta Zayle Shadow Cloak en cualquiera de las barajas que se utilicen en la copa, hacerlo puede conllevar a la descalificación.
  • Los jugadores traerán tres mazos, cada uno de una clase diferente.
  • Ambos jugadores están en la obligación de confirmar un resultado válido al finalizar la partida y adjuntar las capturas de pantalla correspondiente que lo confirmen.
 

Drops & Desconexiones:

  • Cada jugador es responsable de su propia conexión a internet.
  • Ante cualquier desconexión durante la partida, el jugador afectado tendrá 8 minutos como máximo para poder reconectarse, luego de estos 8 minutos se le dará drop del juego en curso, tras otros 5 minutos en caso de que luego del Drop el resultado no defina el enfrentamiento, se le dará Drop del enfrentamiento.
  • Bugs: Los bugs del cliente deberán probarse con una captura de pantalla, la administración del torneo decidirá cómo proceder.

Capturas de Pantalla:

  • Los jugadores siempre deben tomar capturas de pantalla de todo lo que sucedió durante un partido. Esto incluye victorias, errores, desconexiones, etc.
  • El Árbitro de la Copa tendrá la decisión final de la partida si no se toman capturas de pantalla.

Final Results

5th

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9th

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