Turniej "Inwazja"
-
6 Players
-
Round Robin (2x)
- Total War: Warhammer 2
-
October 29, 2017 at 3:00 PM CET
Turniej "Inwazja" - promocja gry Total War: Warhammer 2
Witaj Dowódco! Na horyzoncie zaczęły pojawiać się nieznane chorągwie, a nowi gracze dosiedli się do stołu aby zadecydować o losach całego świata. Przygotuj się na Inwazję obcych potęg, które pragną w barbarzyński sposób zawładnąć naszym światem i zweryfikuj kto stanie się łowcą, a kto zwierzyną.
Regulamin
- Turniej ma charakter luźny, przygotowawczy do Mistrzostw Polski.
- Formuła turnieju: Turniej jednodniowy, Play-Off (pucharowa), Best of 3.
- Minimum 1 RAZ podczas meczu Gracz musi dokonać wyboru jednej z
czterech Frakcji występujących w TWW2 (Wysokie Elfy, Mroczne Elfy,
Jaszczuroludzie, Skaveni).
- Rozpoczęcie turnieju: 29 października 2017, godzina 15:00.
- Wszystkie występujące Frakcje w TWW1 i TWW2 są dozwolone.
Skład Sędziowski
- Turek
- Arroyo
- Twój Mistrz
Zasady Bitewne
Wielkość jednostek: Duże
Limit czasu: Bez limitu czasu
Fundusze: Duże
Spotkanie
- Każdy mecz jest rozgrywany systemem Best of 3 (do dwóch wygranych bitew)
- Każda Frakcja może zostać wybrana tylko raz podczas meczu
- Raz podczas 1 lub 2 bitwy gracz musi dokonać wyboru Frakcji z TWW2
- Dana Mapa może zostać wybrana tylko raz podczas meczu
- Gracz A to osoba z góry tabelki
- Gracz B to osoba z dołu tabelki
Wytyczne do meczu:
- Gracz ma 15 minut na pojawienie się od momentu gotowości drugiego
gracza do meczu. W przypadku braku jakiejkolwiek wiadomości o
ewentualnym spóźnieniu/nieobecności gracz zostaje zdyskwalifikowany.
- Gracz A banuje jedną Frakcje z TWW1 (dana frakcja nie będzie możliwa do użycia w danym meczu przez obydwu graczy)
- Gracz B banuje jedną Frakcje z TWW1 (dana frakcja nie będzie możliwa do użycia w danym meczu przez obydwu graczy)
a) 1 Bitwa
- Gracz A wybiera Frakcję i mapę
- Gracz B wybiera Frakcję
b) 2 Bitwa
- Gracz B wybiera Frakcję i mapę
- Gracz A wybiera Frakcję
c) 3 Bitwa (przy wyniku 1:1)
- Gracz A wybiera Frakcję i mapę
- Gracz B wybiera Frakcję
Wytyczne do bitwy:
- Inicjatywa - Gracz musi dążyć do interakcji z przeciwnikiem. Za
inicjatywę uważany jest atak, zaczepianie harcownikami, rzucanie zaklęć,
ostrzał z artylerii. Przeciwieństwem inicjatywy jest "campienie", które
jest zakazane,
- Zakazane jest tworzenie swojej obrony posiłkując się czerwoną linią, która ogranicza pole bitwy.
- Gramy fair-play
Zasady Komponowania Armii:
1. Max 3 bohaterów, max 2 tych samych
2. Czary u magów nie mogą się powtórzyć
3. Jednostki RoR wliczają się do limitu jednostek
4. Max 5 takie same jednostki
5. Max 4 jednostki latające
6. Max 2 duże stwory, Lord i Bohater nie wliczają się do limitu
7. Limit jednostek (x): Arka Hysh (1), Czołg parowy (1), Urządzenie Mortis (1), Koło Zagłady (2).
8. Zasada 1:1 - maksymalny stosunek jednostek strzeleckich do jednostek niestrzeleckich
FAQ
1. Co to jest jednostka "RoR" ?
- Jednostka RoR jest to Regiments of Renown, jednostka oznaczona fioletowym kolorem będąca ulepszoną wersją podstawowego oddziału.
2. Czy mogę mieć Lorda Maga i dwóch Bohaterów Magów ?
- Tak, ale czary nie mogą się powtarzać
3. O co chodzi w "Limit jednostek (x)" ?
- Jest to podana maksymalna wartość "x" jednostek danego typu jakie możemy zwerbować przed bitwą.
4. Jakie jednostki zaliczają się do "dużych stworów" ?
- Wszystkie rodzaje Smoków, Olbrzymów, Mamutów, Bastiladonów, Stegadonów oraz Hydra, Shaggoth Smoczych Ogrów, Dzika Mantykora, Varghulf, Skrzydlaty Maszkaron, Cygor, Drzewiec, Pajonk Arachnarok, Dziki Karnozaur, Flamespyre Phoenix, Frostheart Phoenix, Pomiot Piekielnej Otchłani.
5. Czy Żmij Mrozu zalicza się do smoków ?
- Tak
6. Na czym polega "Zasada 1:1" ?
- Zasada polega na tym, że w skład naszej armii nie może wchodzić więcej niż 50% jednostek mających broń strzelecką. Czyli na jeden oddział piechoty do walki wręcz przypada jeden odział piechoty z bronią strzelecką. Jest to wyrażone w stosunku 1:1.
7. Czy muszę koniecznie posiadać w swojej armii połowę jednostek mających broń strzelecką ?
- Nie, ilość jednostek może być od 0% do 50% w armii, tak aby ona nie przekraczała stosunku jednej jednostki strzeleckiej do jednej jednostek niestrzeleckiej (1:1)
8. Które jednostki uważa się za strzeleckie ?
- Wszystkie, które w swoim profilu mają podane trzy wartości: "Amunicja, Zasięg, Obr. od strzału".
Dopuszczone do bitw mapy:
- Obrzeża Altdorfu
- Schwartzhafen
- Kraina Trolli
- Przełęcz Śmierci
- Wzgórze Zębiastej Trawy
- Letnia Pieśń
- Kowadło Vaula
- Knieja Mroku