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共通ルール

EVO Japan 2019 トーナメント形式

  • 本大会は、国内外問わず誰でも参加が可能なオープントーナメントです。
  • トーナメントはダブルエリミネーション方式となります。各選手はウィナーズブラケットからスタートし、一度負けるとルーザーズブラケットへと移動。そこで負けると敗退となります。
  • 決勝戦ではウィナーズブラケットで勝ち上がった選手とルーザーズブラケットで勝ち上がった選手が試合を行います。ウィナーズブラケット側の選手は1回勝利すれば優勝となりますが、ルーザーズブラケット側の選手が優勝するためには2回勝利する必要があります。
  • トーナメントの初期配置については、同じ地域の選手同士が当たりにくいよう、調整を行います。

試合の流れ

 

1. プレイサイドの選択
  • トーナメント表にて、上に記載されている選手が1P側、下に記載されている選手が2P側となります(選手双方の合意があるならばその限りではありません)。
2. キャラクターの選択
  • 対戦開始前に使用キャラクターを審判に申告してください。
3. 対戦
  • 直前の試合に勝ったプレイヤーは、続けて同じキャラクターを使用してください。
  • 直前の試合に負けたプレイヤーは、キャラクターとステージの変更が可能です。
  • いずれかのプレイヤーが規定数の試合を勝利すれば終了となります。
  • 対戦終了後、双方のプレイヤーはその結果を審判に報告/確認してください。

総合ルール

  • 集合時間に遅れた場合は失格となります。
  • タイトルごとの追加ルールに明記されていない限り、どのタイトルも開催時点での最新バージョンを使用し、デフォルト設定にて試合を行います。
  • ゲーム内のコントローラセッティングは、自由に変更可能です。
  • 連射機能を始めとする、コントローラ側のマクロ機能は使用禁止です。
  • ポーズやPSボタン、コントローラトラブルでゲームが中断された場合、中断をした側がラウンドを失います。
  • 不慮のトラブル発生時は、可能な限り状況を再現したうえで再開します。
  • セット終了後、60秒以内に次のセットをスタートするものとします。
  • ダブルK.O.が発生してDRAWとなった場合、同条件で再試合を行います。
  • アーケードスティックは可能な限り設置予定ですが、持ち込んだコントローラの使用も可能です。
  • PlayStation 4用ワイヤレスコントローラは、DUALSHOCK4のみ使用可能です。ただし、試合終了直後にペアリングの解除をしなかった場合、失格の対象となります。
  • 変換器の使用について。Brook社製の変換器は使用可能です。「Cronus Max Plus」および「Titan One」は禁止とします。
  • 非純正コントローラについて。自作のものを含め、使用を認めます。ただし、基板上で複数のスイッチを結線することは禁止とします(自分のコントローラが使用可能か不明な場合は、事前に運営チームに確認をお勧めします)。 ※これらのルールは、トーナメントを公平かつスムーズに進行するためのものです。ただし、予期しない状況では特別な対応が必要な場合もあります。そのため、これらのトーナメントルールは予告なく変更される場合があります。

EVO Japan 2019 Tournament format

  • This tournament is an open tournament that anyone can participate in regardless of domestic and international.
  • The tournament will be double elimination. Each player starts from the winner's bracket, and after a loss moves to the Losers bracket. A second loss eliminates the player from the tournament.
  • In the final game, the player who won the winner's bracket and the player who won the Losers bracket will play a match. Winners Bracket side players will win if they win once, but the Losers bracket side player needs to win twice in order to win the championship.
  • Regarding the initial placement of the tournament, we will make adjustments so that players in the same area are less likely to face each other.

Flow of games

1. Play side selection
  • In the tournament table, the player listed above is 1P side, the player listed below is 2P side (unless there is agreement of both players, that is not the limit).
2. Character selection
  • Please report your character to the referee before starting the match.
3. Battle
  • Players who won the last match should continue to use the same character.
  • Players who lose to the previous match can change the character and stage.
  • If any player wins the prescribed number of matches, it will end.
  • After the match ends, both players should report / confirm the result to the referee.

General rules

  • If you are late for meeting time you will be disqualified.
  • Unless specified in the additional rule for each title, any title will use the latest version at the time of holding and will play with the default setting.
  • The controller setting in the game can be changed freely.
  • The macro function on the controller side including the firefighting function is prohibited.
  • If the game is interrupted due to pause, PS button, controller trouble, the side who interrupted will lose the round.
  • When an unexpected trouble occurs, it resumes after reproducing the situation as much as possible.
  • After the set is completed, the next set shall be started within 60 seconds.
  • When double KO occurs and it becomes DRAW, we will replay the game under the same conditions.
  • Although the arcade stick is planned to be installed as much as possible, use of the controller brought in is also possible.
  • Only DUALSHOCK 4 can be used for the wireless controller for PlayStation 4. However, if you do not cancel pairing immediately after the match, you will be eligible for disqualification.
  • About the use of the converter. A Brook transducer can be used. "Cronus Max Plus" and "Titan One" are forbidden.
  • About non-genuine controller. We accept use, including our own work. However, it is prohibited to connect multiple switches on the board (If you are not sure whether your controller can be used, we recommend checking with the management team in advance).

These rules are for promoting the tournament fairly and smoothly. However, in unexpected situations, special handling may be necessary. Therefore, these tournament rules are subject to change without notice.

個別ルール

鉄拳7

  • バージョン:PlayStation 4版「鉄拳7」
  • ゲーム設定:60秒、3ラウンド先取設定のVS MODEによる2試合先取制。
  • Winner’s Final、Loser’s Final、Grand Finalは3試合先取制。
  • ステージは「RANDOM」にて決定します。次の試合以降、負けた側は「RANDOM」にてステージ引き直しを行う権利を得られます。
  • カスタマイズOFF

Tekken 7

  • Version: PlayStation 4 version "Tekken 7"
  • Game setting: 60 seconds, 2 game preliminary draw by VS MODE of 3 round preemption setting.
  • Winner's Final, Loser's Final, Grand Final is a three-game championship.
  • The stage will be decided at "RANDOM". After the next game, the losing side gains the right to re-stage on "RANDOM".
  • Customize OFF

BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE

  • バージョン:PlayStation 4版「BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE」
  • ゲーム設定:180秒、VS MODEによる2試合先取制。
  • Winner’s Final、Loser’s Final、Grand Finalのみ3試合先取制。
  • ステージはAUTO推奨。両者の合意がある場合は変更可とします。
  • ステージBGMに制限はありません。
  • Version: PlayStation 4 version "BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE"
  • Game setting: 180 seconds, two matches against VS MODE.
  • Winner's Final, Loser's Final, Grand Final only 3 games in advance.
  • The stage is AUTO recommended. If there is agreement of both, we will change it.
  • There is no limit to stage BGM.

SOULCALIBUR VI

  • バージョン:PlayStation 4版「SOULCALIBUR VI」
  • ゲーム設定: VERSUS MODE:60秒、3ラウンド先取、バトルモード・スタンダードによる2試合先取制
  • ステージは「RANDOM」にて決定。2試合目以降、負けた側は「RANDOM」にてステージ引き直しを行う権利を得られます。
  • BGM設定は行わないものとする。
  • Version: PlayStation 4 version "SOULCALIBUR VI"
  • Game setting: VERSUS MODE: 60 seconds, 3 round preemption, battle mode · Standard 2 games in advance
  • The stage is decided at "RANDOM". After the second game, the losing side gets the right to re-stage on "RANDOM".
  • BGM setting is not performed.

THE KING OF FIGHTERS XIV

  • バージョン:PlayStation 4版「THE KING OF FIGHTERS XIV」
  • ゲーム設定:60秒のVS MODEによる2試合先取制。
  • Winner’s Final、Loser’s Final、Grand Finalは3試合先取制。
  • ステージは「RANDOM」にて決定。なお、両選手とも1度だけ選択されたステージを拒否することができます(その場合は「RANDOM」にて引き直しを行います)。
  • オーダー順は、毎試合の勝敗に関わらず変更可能です。
  • Version: PlayStation 4 version "THE KING OF FIGHTERS XIV"
  • Game setting: Two games premium scheme with VS MODE of 60 seconds.
  • Winner's Final, Loser's Final, Grand Final is a three-game championship.
  • The stage is decided at "RANDOM". Both players can reject a stage selected only once (in that case we will redo at "RANDOM").
  • Order order can be changed regardless of win or loss of each game.

ストリートファイターV

  • バージョン:PlayStation 4版「ストリートファイターV アーケードエディション」
  • ゲーム設定:99秒、2ラウンド先取設定のVS MODEによる2試合先取制。
  • トップ8以降は3試合先取制。
  • ステージは「RANDOM」にて決定。ただし、「The Grid」「Kanzuki Beach」「Skies of Honor」が選択された場合は、再度選択することとします。
  • レガシーコントローラは使用不可。

Street fighter V

  • Version: PlayStation 4 version "Street Fighter V Arcade Edition"
  • Game setting: 2 seconds preliminary game with VS MODE of 2 round pre-emption setting for 99 seconds.
  • From the top 8 onwards, three games are preempted.
  • The stage is decided at "RANDOM". However, if "The Grid" "Kanzuki Beach" "Skies of Honor" is selected, we will select again.
  • Legacy controllers can not be used.
  • Blanca time stopping ultimate isprohibited details found here: https://evo.challonge.com/evojap19sfv

GUILTY GEAR Xrd REV 2

  • バージョン:PlayStation 4版「GUILTY GEAR Xrd REV 2」
  • ゲーム設定:99秒、2ラウンド先取設定のVS MODEによる2試合先取制。
  • Winner’s Final、Loser’s Final、Grand Finalは3試合先取制。
  • ステージは「RANDOM」にて決定。なお、両選手とも1度だけ選択されたステージを拒否することができます(その場合は「RANDOM」にて引き直しを行います)。
  • ステージBGMに制限はありません。
  • キャラクターカラー「エクリプス」は使用不可。

GUILTY GEAR Xrd REV 2

  • Version: PlayStation 4 version "GUILTY GEAR Xrd REV 2"
  • Game setting: 2 games premium scheme with VS MODE of 2 round pre-emption setting for 99 seconds.
  • Winner's Final, Loser's Final, Grand Final is a three-game championship.
  • The stage is decided by "RANDOM". Both players can reject a stage selected only once (in that case we will redo at "RANDOM").
  • Stage BGM has no limit.
  • Character color "Eclipse" can not be used.

Regulations

大会規約

禁止事項 「EVO Japan2019」では、以下の行為を禁止事項とします。

エントリー
  • エントリー情報に意図的に虚偽の内容を入力する行為。
  • 同一のトーナメントに意図的に重複してエントリーを行い、運営に影響を与える行為。
会場内
  • 指定されたエリア以外での飲食や喫煙、各種ハラスメント行為や不適切な言動・行動、賭博に類する行為、公序良俗・モラルに反すると認められる行為全般。
対戦中
  • 相手に、意図的に負けるよう働きかける行為。
  • ゲーム機器の意図的な破損、電源オフやケーブル引き抜きなど、無断で対戦を中止にする行為。
  • 対戦中に大声を発したり騒いだりして試合進行に影響を与える行為。
大会参加
  • 指定された対戦時間に、対戦場所に集合しない、または遅刻する行為。
  • 大会の進行や運営を意図的に妨害するような行為。
  • 運営スタッフ、進行スタッフの指示に従わない行為。
  • 運営スタッフ、進行スタッフとして参加する場合、EVO Japan 2019の運営情報、および知りえた機密情報を実行委員会の許諾なく開示すること。
  • そのほか、大会規約に反する行為全般。
ペナルティ
  • 上記規約に違反していると実行委員会側で判断した場合、ペナルティを与えることがあります。
  • 違反者に課されるペナルティは、タイトルの剥奪、賞金や賞品の剥奪、エントリーの無効、出場禁止などを含みます。
  • 実行委員会が与えるペナルティは、違反内容や程度、大会に与える影響の度合いによって、実行委員会が判断致します。
免責事項
  • 当サイト上で掲載されている情報は、間違いのないよう注意しておりますが、掲載情報を利用、拡散、転用するなどした結果として損害が発生したとしても、EVO Japan 2019実行委員会は一切責任を負いません。
  • EVO Japan 2019の開催に関して、天災、事故、法律の変更等、不可抗力の事態が発生した場合、断りなく大会日程(延期/中止など)や大会内容(賞金提供の中止など)が変更になる場合がありますが、EVO Japan 2019実行委員会は一切の責任を負いません。
  • EVO Japan 2019実行委員会の責によることなく大会期間中に参加者が怪我した場合、および怪我をさせた場合のいずれも、一切の責任を負いません。
肖像権および個人情報の取り扱いについて
  • EVO Japan 2019実行委員会は、参加者がエントリー受付時に登録した個人情報及びプレイヤーネーム、年齢、参加者の肖像を含む情報に関して、収集した情報を大会運営/広報を目的として利用します。
  • 大会期間中および大会後において、EVO Japan 2019実行委員会および大会関係者、各種メディアによって参加者の画像および映像が撮影され、ウェブサイト、広報物、紙媒体、放送含む各種メディアに掲載されることがあります。参加者はエントリーをもってこれを承諾したものとします。

Regulations of the convention

Prohibited matter In "EVO Japan 2019", the following actions are prohibited.

Entry
  • Acts of intentionally entering false contents into entry information.
  • Acts that deliberately duplicate entries in the same tournament and affect operations.
In the hall
  • Eating and drinking and smoking outside the designated area, various harassment acts, inappropriate behavior / behavior, acts similar to gambling, acts that are deemed contrary to public order morals · morals in general.
In battle
  • Acts to encourage others to intentionally lose.
  • The act of stopping battle without intentional destruction of game equipment, power off, cable withdrawal, etc.
  • Acts that give a loud voice or make noise while affecting the game progress.
Participate in convention
  • Acts of not gathering at the battle place or being late at the specified battle time.
  • Acts that intentionally obstruct the progress and management of the event.
  • Management staff, acts not to obey the instructions of the progressive staff.
  • When participating as management staff and progress staff, disclose operating information of EVO Japan 2019 and confidential information that you know without permission of the executive committee.
  • In addition, general actions contrary to convention regulations.
Penalty
  • Penalty may be given if the executive committee decides that it violates the above terms.
  • Penalties imposed on offenders include deprivation of the title, deprivation of prizes and prizes, invalidation of entries, prohibition of participation, etc.
  • The executive committee will decide the penalty given by the executive committee depending on the content and extent of the violation and the degree of influence on the convention.
Disclaimer
  • The information posted on this site is careful not to make any mistakes, but even if damage occurred as a result of using, spreading, diversion, etc. of the posted information, the EVO Japan 2019 Executive Committee We are not responsible at all.
  • When events of force majeure occur, such as natural disasters, accidents, changes in law, etc. regarding the holding of EVO Japan 2019, if the event schedule (postponement / cancellation etc.) and the content of the competition (discontinuation of offering of prize etc) are changed without notice Although there is, the EVO Japan 2019 executive committee assumes absolutely no responsibility.
  • EVO Japan 2019 We are not responsible for any cases where participants are injured or injured during the convention period without the responsibility of the executive committee.
About the handling of portrait right and personal information
  • The EVO Japan 2019 Executive Committee will use the collected information on the information including the personal information and player name, age, portrait of participants registered by participants at entry reception for the purpose of conference management / publicity.
  • During the event and after the event, images and images of the participants are photographed by the EVO Japan 2019 Executive Committee, the stakeholders, various media, and posted on various media including websites, public relations materials, paper media and broadcasting You may. Participants have accepted this with an entry.