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Itemstar Turnier #2 - 17.11.2018

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  • Gracze
    8
  • Format
    Groups (8 → 8) then Double Elimination
  • Gra
    Super Smash Bros. for Wii U
  • Start
    November 17, 2018 o 1:00 PM CET
Organized by

Regelwerk


Einstellungen:

Regeln / Rules: Versuche

Versuche / Stocks: 2
Zeit / Time: 6 Minuten

Personalisieren / Custom Fighters: Aus

Handicap: Aus
Fluganfälligkeit / Damage Ratio: 1.0
Stage-Auswahl / Stage Choice: Frei
Schadensanzeige / Damge Display: Ein
Items: Alle „Aus“ und „Keine“


Starter-Stages:
Letzte Station / Final Destination
Smash-Stadt / Smashville
Schlachtfeld / Battlefield

Counterpick-Stages:
Stadt & Großstadt / Town & City


Set Format:

Erstes Spiel:
1. Die Spieler wählen ihre Charaktere (Double Blind Pick, falls gewünscht)

2. Es wird mit Rock-Paper-Scissors bestimmt wer als erstes eine Starter-Stage striken darf
3. Der Verlierer striked eine der 3 Starter-Stages
4. Der Gwinner striked eine der 2 übrigens Starter-Stages
5. Auf der übrigbleibenden Starter-Stage wird gespielt
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Weitere Spiele:
6. Der Gewinner darf nun einmalig eine Stage bannen
7. Der Verliere verkündet seine Counterpick-Stage*

8. Der Gewinner wählt seinen Charakter
9. Der Verlierer wählt seinen Charakter
10. Das nächste Spiel wird gespielt

[Die Schritte 6-10 werden für alle restlichen Spiele des Sets wiederholt]

Allgemein Spielregeln

Double Blind Character Pick:
Beide Spieler wählen ihren Charakter im Geheimen. Dazu wird einem Dritten der Charakter ins Ohr gesagt und nach der Auswahl bestätigt oder einer von beiden schreibt auf dem Handy/Papier seinen Charakter und zeigt das geschriebene Wort, nachdem der Gegenspieler einen Charakter gepickt hat.

*Counterpick-Stage:
Nach einer Niederlage sucht sich der Spieler, welcher verloren hatte, die Stage für das nächste Spiel aus. Als Couterpickstage kann jede Stage aus der Starter- und Counterpickliste gewählt werden. Bei der Wahl der Counterpickstage ist allerdings die „Stage Ban“ Regel zu beachten. Sollte man seine Counterpick-Stage versehentlich zuerst nennen, so kann der Gegner diese natürlich bannen.

Stage Ban:
Die Spieler haben die Möglichkeit nach ihrem ersten Sieg 1 Stage zu wählen, die der Gegner in diesem Set nicht als Counterpick auswählen darf. Die Stage Bans werden vor der Wahl der Counterpick-Stage laut verkündet.

Stage Agree:
Wenn beide Spieler einverstanden sind, kann eine beliebige Stage aus den Starter- oder Counterpickstages für das nächste Spiel verwendet werden, selbst wenn diese unter die "Stage Ban" Regel fällt. Auf Stages, die sich nicht in der Starter- oder Counterpickliste befinden, darf man sich nicht einigen.

Timeout / Tie (Gleichstand):
Wenn die Zeit abläuft und kein Spieler in der Stockanzahl führt, gewinnt der Spieler der weniger % hat. Das Sudden Death wird nicht ausgespielt.

Sollten beide Spieler, nach Ablauf der Zeit, dieselben % haben, oder beide Spieler verlieren gleichzeitig ihren letzten Stock, wird, anstatt des Sudden Deaths, ein Entscheidungsspiel von 1 Stock und 3 Minuten auf derselben Stage mit denselben Charakteren gespielt. Sollte es erneut zu einem Gleichstand kommen, so wird der Sieger durch das Sudden Death ermittelt.

Mii Kämpfer / Mii Fighter:
Mii Kämpfer sind erlaubt. Der Mii muss aus einem Gast Mii erstellt werden. Es gelten keine weiteren Einschränkungen. Es dürfen allerdings keine zwei äußerlich identischen Mii Fighter im selben Spiel gespielt werden.

Start- und Home-Button Regel:
Der Start- oder Home-Button darf während eines Spiels nicht gedrückt werden, es sei denn es liegt ein eindeutiger Grund vor. Dies bezieht sich auf Störung durch den Gegner, durch Dritte oder Ähnliches. Sollte der Start- oder Home-Button dennoch gedrückt werden, gibt der Spieler der den Knopf gedrückt hat seinen aktuellen Stock auf. Falls ein Gegenspieler durch das Drücken eines der Knöpfe einen Stock verliert, gibt derjenige der den Knopf gedrückt hat, stattdessen 2 Stocks auf. Bei Unstimmigkeiten wird ein Turnierorganisator zur Hilfe gerufen.

Final Results

Icon medal first
Icon medal second
Icon medal third

4th

5th

5th

7th

7th

Live

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