Abc0eef25dc79c605cf009ba7cf360ff

Polish Duel Tournament #2

  • 32 Players
  • Groups (4 → 1) then Double Elimination
  • Quake Champions
  • April 25, 2021 at 9:00 PM CEST

Turniej społecznościowy w grze Quake Champions organizowany przez SaintNoMore skierowany do polskiej społeczności gry.
Turniej jest podzielony na dwie fazy - drabinkową (BO3) i BEST 8 z Loser Bracket (BO5 i BO3).
- serwer: EU CENTRAL/EAST


Harmonogram:
- 23.04, 20:15 - losowanie
- 26.04 - 30.04  - faza grupowa
- 4.05 - 6.05 - druga część fazy grupowej
- 7.05 - 8.05 - faza finałowa
- 13.05 - półfinały i finał turnieju

- Discord: https://discord.gg/swSEt9U

Transmisje meczów:
- twitch.tv/saintnomore
- twitch.tv/coda_qc
- twitch.tv/jah0_tv


Nagrody: pakiety cyfrowe: 5000x platyna, 20x relikwiarz; pakiety cyfrowe platyny; gadżety Quake
Podział: TBA

Faza drabinkowa:
- zawodnicy zostaną rozlosowani do poszczególnych części drabinki turnieju, gdzie w drodze eliminacji ośmiu najlepszych zawodników przechodzi do etapu finałowego
- przegrany odpada z turnieju
- higher seed i lower seed będą losowani tuż przed meczem poprzez cointoss (https://justflipacoin.com)

Faza finałowa:
- zawodnicy, którzy awansowali z fazy drabinkowej (8 zawodników) zostaną rozlosowani do drabinki, gdzie powalczą o finał
- zawodnik odpada po przegraniu dwóch meczów (Double Elimination)
- zawodnicy walczą ze sobą w każdym kolejnym etapie drabinki tylko raz
- kolejność higher seed/lower seed będzie losowana przez admina poprzez cointoss (https://justflipacoin.com) przed rozpoczęciem meczu



Zasady rozgrywek są opisane poniżej - każdy zawodnik jest zobowiązany do zapoznania się z nimi oraz ich przestrzegania. Nieznajomość zasad nie zwalnia z przestrzegania ich.



Format: 1v1 Timelimit


Map pool:
- Awoken
- Exile
- Corrupted Keep
- Deep Embrance
- Ruins of Sarnath
- The Molten Falls
- Vale of Pnath


Zasady:
- rodzaj gry: Timelimit Duel - Fraglimit: 100, Timelimit: 10
- wybieranie/banowanie map i czempionów będzie odbywać się na przyjętych zasadach z https://qrindr.com/ - (QPL S2:S2) przed rozpoczęciem meczu - copy-paste/zrzut ekranu z każdego losowania należy opublikować przed rozpoczęciem każdego meczu na Discordzie
- wybór serwera jest ustalany przed meczem - w przypadku braku jednoznacznego porozumienia, lower seed danego meczu ma prawo do wyboru serwera 

BO 3:
a) higher seed (wyższe ustawienie) i lower seed (niższe ustawienie) będą losowane przez cointoss
b) przed meczem każdy z graczy jest zobowiązany do wejścia na stronę qrindr.com, inicjatorem może być każdy gracz
c) zasady qrindr.com:
^ higher seed jako pierwszy banuje jedną z 7 map dostępnych w map pool
^ lower seed jako drugi banuje jedną z 6 pozostałych map
^ higher seed wybiera pierwszą rozgrywaną mapę z pozostałych 5, następnie lower seed wybiera kolejną mapę z pozostałych 4
^ higher seed banuje jedną z pozostałych 3 map
^ lower seed banuje jedną z pozostałych 2 map
1. zbanowani i wybrani czempioni na danej mapie nie biorą udziału w kolejnych mapach (np. ban Sorlag/pick Keel/pick Ranger - Blood Run - wymienione postaci nie mogą zostać wybrane na kolejnych mapach)
2. higher seed banuje jednego z czempionów na pierwszej wybranej mapie
3. lower seed wybiera jednego z pozostałych czempionów, którym będzie grać na pierwszej mapie
4. higher seed wybiera jednego z pozostałych czempionów, którym będzie grać na pierwszej mapie
5. lower seed banuje jednego z pozostałych czempionów na drugiej wybranej mapie
6. lower seed wybiera jednego z pozostałych czempionów, którym będzie grać na drugiej mapie
7. higher seed wybiera jednego z pozostałych czempionów, którym będzie grać na drugiej mapie
8. zasada jest powtarzana (w kolejności 2, 3, 4) do momentu wyczerpania wybranych map.

BO 5:
a) higher seed (wyższe ustawienie) i lower seed (niższe ustawienie) będą losowane przez cointoss
b) przed meczem każdy z graczy jest zobowiązany do wejścia na stronę qrindr.com, inicjatorem może być każdy gracz
c) zasady qrindr.com:
^ higher seed jako pierwszy banuje jedną z 7 map dostępnych w map pool
^ lower seed jako drugi banuje jedną z 6 pozostałych map
^ higher seed wybiera pierwszą rozgrywaną mapę z pozostałych 5, następnie lower seed wybiera kolejną mapę z pozostałych 4
^ higher seed wybiera jedną z pozostałych 3 map
^ lower seed wybiera jedną z pozostałych 2 map
1. zbanowani i wybrani czempioni na danej mapie nie biorą udziału w kolejnych mapach (np. ban Sorlag/pick Keel/pick Ranger - Blood Run - wymienione postaci nie mogą zostać wybrane na kolejnych mapach)
2. higher seed banuje jednego z czempionów na pierwszej wybranej mapie
3. lower seed wybiera jednego z pozostałych czempionów, którym będzie grać na pierwszej mapie
4. higher seed wybiera jednego z pozostałych czempionów, którym będzie grać na pierwszej mapie
5. lower seed banuje jednego z pozostałych czempionów na drugiej wybranej mapie
6. lower seed wybiera jednego z pozostałych czempionów, którym będzie grać na drugiej mapie
7. higher seed wybiera jednego z pozostałych czempionów, którym będzie grać na drugiej mapie
8. zasada jest powtarzana (w kolejności 2, 3, 4) do momentu wyczerpania wybranych map.

Wynik meczu może być wprowadzony przez organizatora oraz jednego z zawodników do tabeli rozgrywek. Każdy gracz jest zobowiązany do poświadczenia wyniku meczu poprzez wrzucenie zrzutu ekranu z wyniku końcowego każdej rozegranej mapy na podany kanał tekstowy na serwerze Discord lub stronie turnieju.

W przypadku disconnectów w trakcie mapy:
- kiedy zdarzy się disconnect/crash któremuś z graczy w trakcie rozgrywania mapy, w zależności od momentu jego wystąpienia:
a) do 3 minuty mapy - mecz zostaje powtórzony
b) od 3 do 7 minuty mapy - decyzję o powtórzeniu lub rozstrzygnięciu podejmuje organizator
c) od 7 minuty mapy - rozstrzygnięcie na korzyść zdecydowanie przeważającego wyniku*

(w przypadku punktów b) i c) - pod uwagę będą brane: kontrola mapy, wynik, zadany dmg, poprzednie wyniki, jeśli jest rozgrywana 2, 3, 4, 5 mapa)
*jeśli nie będzie wątpliwości co do jednoznacznego wyniku
*w okoliczności remisu - mecz jest powtarzany, lecz w skróconej formie 5-ciominutowej
 - w przypadku pojawienia się 3 sytuacji rozłączenia na tej samej mapie - mecz zostaje przerwany w celu ustalenia przyczyn,
- celowe "wychodzenie" z gry w trakcie rozgrywania mapy pod pretekstem disconnect`a będzie skutkowało dyskwalifikacją z turnieju.
- jeśli zawodnik zmaga się z ciągłymi "crashami" gry, może zostać odsunięty od rozgrywek w turnieju

W przypadku nie pojawienia się zawodnika do 10 minut od planowego rozpoczęcia meczu, zostaje przyznany w/o dla gracza, który stawił się na czas.



Korzystanie z tzw. cheatów, oprogramowania ingerującego w rozgrywkę, a także stream sniping będzie karane dyskwalifikacją.


W kwestiach nie poruszonych w ww. zasadach decydujący głos ma organizator.

Final Results

Icon medal first
Icon medal second
Icon medal third

4th

5th

5th

7th

7th

Live

Bracket Embed Code

Upgrade to Premier badge Challonge Premier to remove advertisements from the embed.

Need help? View the Bracket Module Instructions.
Ajax loader