Turniej kwalifikacyjny do Dywizji Elitarnej Polish Quake League w grze Quake Champions.
Single Elimination, BO3
- serwer: EU CENTRAL/EAST
- Discord: https://discord.gg/swSEt9U
Start: 30.08.21, godzina 20:30
Check-in: 15 minut przed rozpoczęciem turnieju na stronie turnieju
Przebieg turnieju:
-
zawodnicy zostaną rozlosowani do poszczególnych części drabinki
turnieju, gdzie w drodze eliminacji najlepszy gracz kwalifikuje się do Dywizji Elitarnej Polish Quake League
- przegrany odpada z turnieju
- higher seed i lower seed będą losowani poprzez algorytm strony turnieju
Zasady rozgrywek są opisane poniżej - każdy zawodnik jest zobowiązany do
zapoznania się z nimi oraz ich przestrzegania. Nieznajomość zasad nie
zwalnia z przestrzegania ich.
Transmisja turnieju: 20:15, twitch.tv/coda_qc
Dozwolone
jest transmitowanie turnieju pod warunkiem opisania w tytule streamu
meczu (np. gracz A vs gracz B - Polish Quake League, open qualifier)
Format: 1v1 Timelimit
Map pool:
- Awoken
- Exile
- Corrupted Keep
- Deep Embrance
- Ruins of Sarnath
- The Molten Falls
- Vale of Pnath
Zasady:
- rodzaj gry: Timelimit Duel - Fraglimit: 100, Timelimit: 10
- wybieranie/banowanie map i czempionów będzie odbywać się na przyjętych zasadach z https://qrindr.com/ - (QPL S2:S2)
przed rozpoczęciem meczu - copy-paste z każdego losowania
należy opublikować przed rozpoczęciem każdego meczu na Discordzie na kanale #ban/pick
-
wybór serwera jest ustalany przed meczem - w przypadku braku
jednoznacznego porozumienia, lower seed danego meczu ma prawo do wyboru
serwera
BO 3:
a) higher seed (wyższe ustawienie) i lower seed (niższe ustawienie) będą losowane przez stronę turnieju
b) przed meczem
każdy z graczy jest zobowiązany do wejścia na stronę qrindr.com, inicjatorem może być każdy gracz
c) zasady qrindr.com:
^ higher seed jako pierwszy banuje jedną z 7 map dostępnych w map pool
^ lower seed jako drugi banuje jedną z 6 pozostałych map
^ higher seed wybiera pierwszą rozgrywaną mapę z pozostałych 5, następnie
lower seed wybiera kolejną mapę z pozostałych 4
^ higher seed banuje jedną z pozostałych 3 map
^ lower seed banuje jedną z pozostałych 2 map
1. zbanowani i wybrani czempioni na
danej mapie nie biorą udziału w kolejnych mapach (np. ban Sorlag/pick
Keel/pick Ranger - Blood Run - wymienione postaci nie mogą zostać
wybrane na kolejnych mapach)
2. higher seed banuje jednego z czempionów na pierwszej wybranej mapie
3. lower seed wybiera jednego z pozostałych czempionów, którym będzie grać na pierwszej mapie
4. higher seed wybiera jednego z pozostałych czempionów, którym będzie grać na pierwszej mapie
5. lower seed banuje jednego z pozostałych czempionów na drugiej wybranej mapie
6. lower seed wybiera jednego z pozostałych czempionów, którym będzie grać na drugiej mapie
7. higher seed wybiera jednego z pozostałych czempionów, którym będzie grać na drugiej mapie
8. zasada jest powtarzana (w kolejności 2, 3, 4) do momentu wyczerpania wybranych map.
Wynik
meczu może być wprowadzony przez organizatora, admina lub jednego z zawodników
do tabeli rozgrywek. Każdy gracz jest zobowiązany do poświadczenia
wyniku meczu poprzez wrzucenie zrzutu ekranu z wyniku końcowego każdej
rozegranej mapy na kanał #wyniki-open na serwerze Discord.
W przypadku disconnectów w trakcie mapy:
- kiedy zdarzy się disconnect/crash któremuś z graczy w trakcie rozgrywania mapy, w zależności od momentu jego wystąpienia:
a) do 3 minuty mapy - mecz zostaje powtórzony
b) od 3 do 7 minuty mapy - decyzję o powtórzeniu lub rozstrzygnięciu podejmuje organizator
c) od 7 minuty mapy - rozstrzygnięcie na korzyść zdecydowanie przeważającego wyniku*
(w przypadku punktów b) i c) - pod uwagę będą brane: kontrola mapy,
wynik, zadany dmg, poprzednie wyniki, jeśli jest rozgrywana 2, 3, 4, 5
mapa)
*jeśli nie będzie wątpliwości co do jednoznacznego wyniku
*w okoliczności remisu - mecz jest powtarzany, lecz w skróconej formie 5-ciominutowej
- w przypadku pojawienia się 3 sytuacji rozłączenia na tej samej mapie - mecz zostaje przerwany w celu ustalenia przyczyn,
-
celowe "wychodzenie" z gry w trakcie rozgrywania mapy pod pretekstem
disconnect`a będzie skutkowało dyskwalifikacją z turnieju.
- jeśli zawodnik zmaga się z ciągłymi "crashami" gry, może zostać odsunięty od rozgrywek w turnieju
W
przypadku nie pojawienia się zawodnika do 10 minut od planowego
rozpoczęcia meczu, zostaje przyznany w/o dla gracza, który stawił się na
czas.
Korzystanie z tzw. cheatów, oprogramowania ingerującego w rozgrywkę, a także stream sniping będzie karane dyskwalifikacją.
W kwestiach nie poruszonych w ww. zasadach decydujący głos ma organizator.