• Players
    23
  • Format
    Single Elimination
  • Game
    Quake Champions
  • Start
    March 31, 2020 at 6:30 PM CEST
  • Check-in
    Closed
Organized by

Turniej organizowany przez Michała 'SaintNoMore' Pawłowskiego pod nazwą Saint`s CUP w Quake Champions. Zmagania będą prowadzone dwuetapowo:
- 8 turniejów kwalifikacyjnych, gdzie zwycięzca każdego z nich dostaje się do Saint`s CUP - GRAND FINAL
- turniej finałowy, gdzie zawodnicy powalczą o nagrody

*zawodnicy, którzy awansowali do GRAND FINAL, nie biorą udziału w kolejnych turniejach kwalifikacyjnych
*liczba miejsc w każdym z turniejów jest ograniczona


Zapisy są prowadzone na stronie turnieju poprzez rejestrację. Wymagane jest również potwierdzenie uczestnictwa na kanale Discord (https://discord.gg/fPvvWsB) przez wpisane nazwy zawodnika z challonge.com na wyznaczonym kanale (#saintscup-rejestracja).



Zasady turnieju są opisane poniżej - każdy zawodnik jest zobowiązany do zapoznania się z nimi oraz ich przestrzegania. Nieznajomość zasad nie zwalnia z przestrzegania ich.


Format: 1v1 Timelimit, BO3
Termin: 31.03.2020

Serwer: EU East (decyzja może ulec zmianie; jest to zależne od kondycji serwerów i preferencji zawodników)

Losowanie: 18:30

Stream: twitch.tv/saintnomore



Map pool:

- Awoken

- Blood Covenant

- Blood Run

- Corrupted Keep

- Ruins of Sarnath

- The Molten Falls

- Vale of Pnath



Zasady:

- rodzaj gry: Timelimit Duel - Fraglimit: 100, Timelimit: 10

- wybieranie/banowanie map i czempionów będzie odbywać się na przyjętych zasadach z https://qrindr.com/ przed rozpoczęciem meczu

a) higher seed (wyższe ustawienie) i lower seed (niższe ustawienie) będą narzucone przez losowanie przez stronę challonge.com

b) przed meczem każdy z graczy jest zobowiązany do wejścia na stronę qrindr.com, inicjatorem może być każdy gracz

c) zasady qrindr.com:

^ higher seed jako pierwszy banuje jedną z 7 map dostępnych w map pool

^ lower seed jako drugi banuje jedną z 6 pozostałych map

^ higher seed wybiera pierwszą rozgrywaną mapę z pozostałych 5, następnie lower seed wybiera kolejną mapę z pozostałych 4

^ higher seed banuje jedną z pozostałych 3 map

^ lower seed banuje jedną z pozostałych 2 map

1. zbanowani i wybrani czempioni na danej mapie nie biorą udziału w kolejnych mapach (np. ban Sorlag/pick Keel/pick Ranger - Blood Run - wymienione postaci nie mogą zostać wybrane na kolejnych mapach)

2. higher seed banuje jednego z czempionów na pierwszej wybranej mapie

3. lower seed wybiera jednego z pozostałych czempionów, którym będzie grać na pierwszej mapie

4. higher seed wybiera jednego z pozostałych czempionów, którym będzie grać na pierwszej mapie

5. lower seed banuje jednego z pozostałych czempionów na drugiej wybranej mapie

6. lower seed wybiera jednego z pozostałych czempionów, którym będzie grać na drugiej mapie

7. higher seed wybiera jednego z pozostałych czempionów, którym będzie grać na drugiej mapie

8. zasada jest powtarzana (w kolejności 2, 3, 4) do momentu wyczerpania wybranych map.

WAŻNE: serwer może być inny niż EU EAST tylko w przypadku zgody obu zawodników.


Wynik meczu może być wprowadzony przez organizatora oraz jednego z zawodników do tabeli rozgrywek. Każdy gracz jest zobowiązany do poświadczenia wyniku meczu poprzez wrzucenie zrzutu ekranu z wyniku końcowego każdej rozegranej mapy na podany kanał tekstowy na serwerze Discord (#saintscup-wyniki)


Przypadki, w których jest przyznawany w/o:

- brak stawienia się zawodnika na check-in

- brak kontaktu z przeciwnikiem, do 5 minut od zaplanowanego czasu rozpoczęcia meczu


W przypadku disconnectów w trakcie mapy:

- kiedy zdarzy się disconnect/crash któremuś z graczy w trakcie rozgrywania mapy, w zależności od momentu jego wystąpienia:

a) do 3 minuty mapy - mecz zostaje powtórzony

b) od 3 do 7 minuty mapy - decyzję o powtórzeniu lub rozstrzygnięciu podejmuje organizator

c) od 7 minuty mapy - rozstrzygnięcie na korzyść zdecydowanie przeważającego wyniku*


(w przypadku punktów b) i c) - pod uwagę będą brane: kontrola mapy, wynik, zadany dmg, poprzednie wyniki, jeśli jest rozgrywana 2, 3, 4, 5 mapa)

*jeśli nie będzie wątpliwości co do jednoznacznego wyniku

*w okoliczności remisu - mecz jest powtarzany, lecz w skróconej formie 5-ciominutowej

 - w przypadku pojawienia się 3 sytuacji rozłączenia na tej samej mapie - mecz zostaje przerwany w celu ustalenia przyczyn,

- celowe "wychodzenie" z gry w trakcie rozgrywania mapy pod pretekstem disconnect`a będzie skutkowało dyskwalifikacją z turnieju.

- jeśli zawodnik zmaga się z ciągłymi "crashami" gry, może zostać odsunięty od rozgrywek w turnieju



Check-in: 15 minut przed meczem poprzez potwierdzenie obecności na stronie turnieju.




Korzystanie z tzw. cheatów, oprogramowania ingerującego w rozgrywkę, a także stream sniping będzie karane dyskwalifikacją.


W kwestiach nie poruszonych w ww. zasadach decydujący głos ma organizator.

Final Results

Icon medal first
Icon medal second
Icon medal third

5th

5th

5th

5th

9th

9th

9th

9th

9th

9th

9th

9th

Live

Bracket Embed Code

Upgrade to Premier badge Challonge Premier to remove advertisements from the embed.

Need help? View the Bracket Module Instructions.
Ajax loader