Turniej organizowany przez Michała 'SaintNoMore' Pawłowskiego pod
nazwą Saint`s CUP w Quake Champions. Zmagania będą prowadzone
dwuetapowo:
- 8 turniejów kwalifikacyjnych, gdzie zwycięzca każdego z nich dostaje się do Saint`s CUP - GRAND FINAL
- turniej finałowy, gdzie zawodnicy powalczą o nagrody
*zawodnicy, którzy awansowali do GRAND FINAL, nie biorą udziału w kolejnych turniejach kwalifikacyjnych
*liczba miejsc w każdym z turniejów jest ograniczona
Zapisy
są prowadzone na stronie turnieju poprzez rejestrację. Wymagane jest
również potwierdzenie uczestnictwa na kanale Discord (https://discord.gg/fPvvWsB) przez wpisane nazwy zawodnika z challonge.com na wyznaczonym kanale (#saintscup-rejestracja).
Zasady
turnieju są opisane poniżej - każdy zawodnik jest zobowiązany do
zapoznania się z nimi oraz ich przestrzegania. Nieznajomość zasad nie
zwalnia z przestrzegania ich.
Format: 1v1 Timelimit, BO3
Termin: 31.03.2020
Serwer: EU East (decyzja może ulec zmianie; jest to zależne od kondycji serwerów i preferencji zawodników)
Losowanie: 18:30
Stream: twitch.tv/saintnomore
Map pool:
- Awoken
- Blood Covenant
- Blood Run
- Corrupted Keep
- Ruins of Sarnath
- The Molten Falls
- Vale of Pnath
Zasady:
- rodzaj gry: Timelimit Duel - Fraglimit: 100, Timelimit: 10
- wybieranie/banowanie map i czempionów będzie odbywać się na przyjętych zasadach z https://qrindr.com/ przed rozpoczęciem meczu
a) higher seed (wyższe ustawienie) i lower seed (niższe ustawienie) będą narzucone przez losowanie przez stronę challonge.com
b) przed meczem każdy z graczy jest zobowiązany do wejścia na stronę qrindr.com, inicjatorem może być każdy gracz
c) zasady qrindr.com:
^ higher seed jako pierwszy banuje jedną z 7 map dostępnych w map pool
^ lower seed jako drugi banuje jedną z 6 pozostałych map
^ higher seed wybiera pierwszą rozgrywaną mapę z pozostałych 5, następnie lower seed wybiera kolejną mapę z pozostałych 4
^ higher seed banuje jedną z pozostałych 3 map
^ lower seed banuje jedną z pozostałych 2 map
1. zbanowani i wybrani czempioni na danej mapie nie biorą udziału w kolejnych mapach (np. ban Sorlag/pick Keel/pick Ranger - Blood Run - wymienione postaci nie mogą zostać wybrane na kolejnych mapach)
2. higher seed banuje jednego z czempionów na pierwszej wybranej mapie
3. lower seed wybiera jednego z pozostałych czempionów, którym będzie grać na pierwszej mapie
4. higher seed wybiera jednego z pozostałych czempionów, którym będzie grać na pierwszej mapie
5. lower seed banuje jednego z pozostałych czempionów na drugiej wybranej mapie
6. lower seed wybiera jednego z pozostałych czempionów, którym będzie grać na drugiej mapie
7. higher seed wybiera jednego z pozostałych czempionów, którym będzie grać na drugiej mapie
8. zasada jest powtarzana (w kolejności 2, 3, 4) do momentu wyczerpania wybranych map.
WAŻNE: serwer może być inny niż EU EAST tylko w przypadku zgody obu zawodników.
Wynik meczu może być wprowadzony przez organizatora oraz jednego z zawodników do tabeli rozgrywek. Każdy gracz jest zobowiązany do poświadczenia wyniku meczu poprzez wrzucenie zrzutu ekranu z wyniku końcowego każdej rozegranej mapy na podany kanał tekstowy na serwerze Discord (#saintscup-wyniki)
Przypadki, w których jest przyznawany w/o:
- brak stawienia się zawodnika na check-in
- brak kontaktu z przeciwnikiem, do 5 minut od zaplanowanego czasu rozpoczęcia meczu
W przypadku disconnectów w trakcie mapy:
- kiedy zdarzy się disconnect/crash któremuś z graczy w trakcie rozgrywania mapy, w zależności od momentu jego wystąpienia:
a) do 3 minuty mapy - mecz zostaje powtórzony
b) od 3 do 7 minuty mapy - decyzję o powtórzeniu lub rozstrzygnięciu podejmuje organizator
c) od 7 minuty mapy - rozstrzygnięcie na korzyść zdecydowanie przeważającego wyniku*
(w przypadku punktów b) i c) - pod uwagę będą brane: kontrola mapy, wynik, zadany dmg, poprzednie wyniki, jeśli jest rozgrywana 2, 3, 4, 5 mapa)
*jeśli nie będzie wątpliwości co do jednoznacznego wyniku
*w okoliczności remisu - mecz jest powtarzany, lecz w skróconej formie 5-ciominutowej
- w przypadku pojawienia się 3 sytuacji rozłączenia na tej samej mapie - mecz zostaje przerwany w celu ustalenia przyczyn,
- celowe "wychodzenie" z gry w trakcie rozgrywania mapy pod pretekstem disconnect`a będzie skutkowało dyskwalifikacją z turnieju.
- jeśli zawodnik zmaga się z ciągłymi "crashami" gry, może zostać odsunięty od rozgrywek w turnieju
Check-in: 15 minut przed meczem poprzez potwierdzenie obecności na stronie turnieju.
Korzystanie z tzw. cheatów, oprogramowania ingerującego w rozgrywkę, a także stream sniping będzie karane dyskwalifikacją.
W kwestiach nie poruszonych w ww. zasadach decydujący głos ma organizator.