11. Esportowe Mistrzostwa Świata IESF - Kwalifikacje #2
-
67 Players
-
Single Elimination
- efootball PES2020
-
October 9, 2019 at 7:00 PM CEST
-
Check in at Closed
NARODOWA DRUŻYNA ESPORTU - REGULAMIN
KWALIFIKACJI
UCZESTNICTWO
1. Organizatorem turniejów kwalifikacyjnych ONLINE jest serwis PESCS.pl oraz INCITE.pl.
2. Wszystkie turnieje kwalifikacyjne odbywają się w grę eFootball PES2020 na platformie
PlayStation 4.
3. Wszystkie turnieje kwalifikacyjne mają status otwarty – każdy gracz posiadający grę oraz
konsole PlayStation 4 z dostępną możliwością gry sieciowej, może wziął udział w
rozgrywkach.
4. Zwycięzcy turniejów eliminacyjnych zagrają w Wielkim Finale, który odbędzie się w ramach
Poznań Game Arena 2019.
5. Zawodnik, który wywalczył kwalifikacje do Turnieju Finałowego nie może brać udziału w
dalszych eliminacjach.
TERMINARZ ELIMINACJI
1. Turnieje eliminacje organizowane przez serwis PESCS.pl odbędą się w dniach:
8 października, godzina 19:00
9 października, godzina 19:00
2. Turnieje eliminacje organizowane przez serwis INCITE.pl odbędą się w dniach:
10 października, godzina 19:00
12 października, godzina 19:00
Wszelkie informacje na temat zapisów dostępne są na stronach PESCS.pl i INCITE.pl.
SYSTEM ROZGRYWEK
1. Turniej odbywa się w formie rozlosowanej drabinki PLAY-OFF.
2. Wszystkie mecze odbywają się w formie dwumeczu. Zwycięzca
awansuje do kolejnej rundy, a przegrany odpada z turnieju. Finał kwalifikacji odbywa się w formacie BO3 (do dwóch zwycięstw)
3. W kwalifikacjach nie obowiązują zasady związane z liczeniem podwójnym bramki na
wyjeździe.
4. W przypadku remisowego bilansu goli po dwóch meczach, rozgrywany jest
dodatkowy pojedynek na 5 minut z włączoną dogrywką i karnymi. W przypadku wyniku remisowego po 1 meczu, w rewanżu OD RAZU ustawiana jest dogrywka i karne.
5. Dostępne do wyboru są wyłącznie drużyny na licencji. Pełna lista licencjonowanych
drużyn: https://www.konami.com/wepes/2020/eu/en/ps4/page/license
6. Jeżeli gracz zagrał drużyną bez licencji, to wynik meczu zmieniany jest na walkower.
7. Drużynę można zmienić wyłącznie przechodząc do kolejnej rundy. Jeżeli gracz zmieni
drużynę na rewanż, to wynik rywalizacji zmieniany jest na walkower.
2
USTAWIENIA MECZOWE
Ustawienia meczowe są jednakowe dla wszystkich turniejów kwalifikacyjnych.
Wszystkie mecze ustawione są na limit czasowy 10 minut.
Dostępne do wyboru są wszystkie licencjonowane zespoły dostępne w grze eFootball
PES2020 (kluby oraz reprezentacje).
Zmienić drużynę można wyłącznie po przejściu do kolejnej rundy. Zakazana jest
zmiana drużyny w rewanżu. Każde takie przypadki będą weryfikowane jako walkower
dla przeciwnika.
Pora dnia rozgrywania meczu – NOC, pora roku – LATO, pogoda – FINE, kontuzje -
wyłączone, stadion - dowolny, zmiany w meczu – 3 + 1 (dogrywka), poziom trudności
– Super Star.
KOMUNIKACJA PODCZAS TURNIEJU
Wszelka komunikacja podczas turnieju odbywać się będzie na dedykowanym kwalifikacjom
kanale w aplikacji DISCORD. Link do kanałów poniżej.
PESCS.pl – https://discord.gg/EGQ8djB
Incite.pl - https://discord.gg/Bgj34nB (Kanał INCITE.PL – Eliminacje MS SEUL 2019)
Każdy uczestnik turniejów kwalifikacyjnych musi być dostępny na chat room zawodów, aby
komunikować się z organizatorem i przeciwnikami.
POSTANOWIENIA KOŃCOWE
1. Za nieprzestrzeganie regulaminu i przepisów gry grozi kara dyskwalifikacji z turnieju lub
walkower. Karę orzeka organizator.
2. Każdy uczestnik biorący udział w kwalifikacjach gwarantuje, że jego łącze internetowe jest
w pełni sprawne, nie powoduje opóźnień w rozgrywce i innych problemów jakie mogą
wyniknąć w trakcie meczów.
3. Każdego uczestnika turnieju obowiązują zasady Savoir-vivre – wyzywanie, obrażanie lub
stosowanie słów niecenzuralnych w stosunku do innych graczy lub organizatora jest karane
dyskwalifikacją.
4. Organizator zastrzega, że w sytuacji ekstremalnej MA PRAWO do własnej interpretacji
zaistniałego zdarzenia, włącznie za zmianą regulaminu (za „sytuacje ekstremalną” uważa
się sytuację sporną, której regulamin nie uwzględnił).
5. Do interpretacji powyższego regulaminu uprawniony jest jedynie organizator turnieju.