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King of Shevu - internes Turnier

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  • Players
    24
  • Format
    Double Elimination
Organized by

King of SHEVU.DE

 

Mappool:
MLG Antiga Shipyard
MLG Tal’Darim Altar
MLG Entombed Valley
MLG Dual Sight
MLG Daybreak
MLG Metalopolis
MLG Shattered Temple
MLG Shakuras Plateau

MLG Xel’Naga Caverns

MLG iCCup Testbug

MLG Terminus

 

Phase 1 – 6x 4-Spieler Gruppen – 24 Spieler

Best of 3
Die besten 2 Spieler jeder Gruppe kommen in Phase 2 in die Winner-Gruppe.
Die restlichen 2 Spieler jeder Gruppe kommen in Phase 2 in die Loser-Gruppe.

Mapwahl: Vetosystem oder Spieler einigen sich auf die Startmap, beides aus dem Mappool.
Nach dem ersten Spiel Losers-Choice aus dem Mappool.

 

Phase 2 – 2x 6-Spieler Gruppen – Winner/LoserGruppe aus Phase 1

Best of 3
Winner-Gruppe: Die besten 8 Spieler kommen in das Winner-Playoff, die restlichen 4 Spieler in das Middle-Playoff.
Loser-Gruppe: Die besten 4 Spieler kommen in das Middle-Playoff, die restlichen 8 Spieler in das Loser-Playoff.

Mapwahl: Vetosystem oder Spieler einigen sich auf die Startmap, beides aus dem Mappool.
Nach dem ersten Spiel Losers-Choice aus dem Mappool.

 

Phase 3 – 3x Single Elemination – 3x 8 Spieler Playoff 

Best of 3
1. Map – Viertelfinale:
MLG Terminus

2. Map – Halbfinale: MLG Dual Sight

3. Map – Finale: MLG iCCup Testbug

 Danach Losers-Choice aus dem Mappool.

Sonstige-Regeln:
Von beginn an Bo3.
Spieler müssen spätestens 15 min nach Ihrem Matchbeginn anwesend sein, ansonsten => Lose

Wenn ein Gegner Disconnect NACH 5 ingame Minuten hat => Lose
Wenn ein Gegner 2mal Disconnect VOR 5 ingame Minute hat => Lose

Alle Spiele bis zum Halbfinale sind BO1 (außer bei weniger als 8 Spieler), Observer sind erlaubt sofern beide Spieler nichts dagegen haben, Stream ebenso.
Ab Halbfinale Best of 3

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