Piątek 17.10.2014
18:30 Check-in - sprawdzenie obecności w systemie challonge
19:00 Zamknięcie rejestracji i start 1 rundy Swiss
Nawet minutowe spóźnienie spowoduje utratę szansy na wzięcie udziału w turnieju!
1. Posiadanie europejskiego konta Hearthstone: Heroes of Warcraft
2. Rejestracja w systemie challonge i ustawienie nicka na turniej będącego pełnym Battletag swojego konta Battle.net wraz z 3 bohaterami, których używać będzie w turnieju w formacie - Nick#xxxx (boh1/boh2/boh3), gdzie przy nazwie klasy bohatera podajemy WAR (Warrior/Wojownik), WRL (Warlock/Czarnoksiężnik), PRI (Priest/Kapłan), PAL (Paladin/Paladyn), SHA (Shaman/Szaman), ROG (Rogue/Łotr), HUN (Hunter/Łowca), MAG (Mage/Mag), DRU (Druid/Druid) na przykład: GraczTestowy#1234 (WAR/WRL/HUN)
1. Gracze nie muszą przebywać na TeamSpeak w czasie turnieju, jednak gorąco do tego zachęcamy.
2. W razie spornych sytuacji wymagających kontaktu z administratorem jedyną formą kontaktu jest TeamSpeak.
3. Po zakończonym spotkaniu gracze raportują wynik samodzielnie (w
zależności od ustawień turnieju przez administratora). Mają również
obowiązek dołączyć do meczu zrzut z ekranu świadczący o wygranym
pojedynku. Zrzut taki może pomóc w wyjaśnieniu spornych sytuacji.
4.
Wymagamy uczestnictwa w duchu fair play, a więc uczciwości i zachowania
nie godzącego w innych uczestników ani administratorów. Odstępstwa od
tej zasady będą karane usunięciem z turnieju.
Zagramy w 3 fazach:
1. Faza #1 – Swiss BO3
1.1 Każdy mecz grany jest do dwóch wygranych (BO3 w formacie Hero Elimination)
1.2 Zasady Swiss jak w systemie Challonge.com tj. system Median-Buchholz (szczegółowe zasady działania systemu tutaj)
1.3 Ilość Rund oraz Cut (gracze przechodzący do fazy finałowej) poniżej:
Liczba graczy | Liczba rund Swiss | Cut |
17-32 graczy | 5 | 8 |
33-128 graczy | 6 | 8 |
2. Faza#2 – Dual Tournament
2.1 Gracze zostaną rozmieszczeni w 2 grupach po 4 zawodników. Dwóch
zawodników to zawodnicy rozstawieni w grupach a pozostali będą do nich
dostawiani od tyłu tj. ostatni trafi do grupy 1-go na pozycji 4-tej,
przedostatni do 2-go na pozycji 4-tej itd.
2.2 Każdy mecz grany jest do dwóch wygranych (BO3) – szczegółowe zasady poniżej.
2.3 Gracze grają ze sobą w parach gdzie rozstawiony z numerem 1 gra z
numerem 4 a 2 z 3. Następnie zarówno obaj zwycięzcy jak i obaj przegrani
grają ze sobą. Wygrany meczu zwycięzców uzyskuje awans do dalszej fazy
turnieju, a przegrany meczu zwycięzców walczy w kolejnej rundzie z
wygranym z meczu przegranych. Przegrany meczu przegranych oraz przegrany
z ostatniego meczu odpadają z turnieju. Awans do kolejnej fazy uzyskają
zawodnicy, którzy w tej fazie turnieju legitymować się będą ratio
meczowym 2-0 oraz 2-1, a odpadają z turnieju zawodnicy z ratio 1-2 oraz
0-2.
3. Faza #3 – Final Elimination
3.1 Gracze parowani są na zasadzie zwycięzca grupy gra z zawodnikiem z 2-go miejsca z grupy drugiej i odwrotnie
3.2 Każdy mecz grany jest do dwóch wygranych (BO3)
1. Przed każdym meczem obydwaj gracze ujawniają przeciwnikowi bohaterów jakich wybrali na turniej.
1.1 W fazie Swiss można stosować 3 decki (3 bohaterów)
1.2 W fazie Dual Tournament oraz Single Elimination każdy ma 4 decki (4 bohaterów) z czego jeden jest banowany przed meczem.
1.3 Banowanie odbywa się przy pomocy administratorów turnieju tj. Z
4-ech dostępnych klas banujemy przeciwnikowi jedną i podajemy zbanowaną
klasę do informacji administratora. Po zbanowaniu klasy przez
przeciwnika administrator podaje nam do wiadomości zbanowaną klasę i
vice versa. Tej klasy w danym meczu nie można używać.
2. Przegrany
pojedynek eliminuje danego bohatera z meczu, podczas gdy zwycięzca musi
pozostać przy wybranym decku bez możliwości zmiany kart.
3.
Niedozwolone jest opuszczanie menu pojedynków po rozpoczęciu meczu. O
każdym opuszczeniu menu pojedynku należy powiadomić administratora
turnieju. Jeżeli w trakcie trwania meczu któryś z graczy przeniesie się
do menadżera kolekcji, zostanie on automatycznie ukarany walkowerem 0-2
(Sideboard podczas trwania meczów jest niedozwolony).
4. Wszystkie mecze rozgrywane są w systemie BO3 co oznacza, że po wyeliminowaniu dwóch z 3 bohaterów mecz kończy się przegraną.
5. Nie ma żadnych ograniczeń jeżeli chodzi o używane karty innych niż te wynikające z klienta Hearthstone.
6. Wszystkie rozłączenia w czasie pojedynku udokumentowane odpowiednim
zrzutem z ekranu, które nie zakończą sie powrotem gracza rozłączonego do
rozgrywki traktowane będą jako przegrana rozłączonego chyba że sami
gracze zdecydują o ponownym rozegraniu pojedynku.
7. Wszystkie błędy
wynikające z nieprawidłowego działania klienta rozstrzygane są tak jak
rozstrzyga je klient nawet w sytuacji gdy błąd taki decydować będzie o
przegranej. Wyjątek stanowią błędy uniemożliwiające dokończenie
pojedynku. W takim wypadku pojedynek należy powtórzyć.
8. W decyzjach spornych głos decydujący mają organizatorzy turnieju.
Zwycięzcy meczów w fazie 3ciej (półfinałów) uzyskają kwalifikację do turnieju finałowego Hall of Games Hearthstone, który odbędzie się w dniach 14-16 listopada w Hali Stulecia we Wrocławiu.
Teamspeak (TS) 3:
ts.battlenet.pl (logowanie z nickiem tak jak przy rejestracji w Challonge)
Mail kontaktowy:
[email protected]
[email protected]
Jeżeli macie jakieś uwagi, pytania, chcecie pomóc przy organizacji przyszłych turniejów, to zapraszamy do kontaktu pod adresem podanym powyżej.
Zapraszamy na turniej i powodzenia!
순위 | 참가자 |
Match W-L-T
(wins +1.0, ties +0.5) |
Byes
(+1.0) |
Score | TB | Buchholz | Pts Diff |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ikealyou#2843 (SHA/WRL/ROG) (ikealyou) | 6 - 0 - 0 | 0 | 6.0 | 0 | 16.0 | +8 |
2 | A83650#2106 (WRL/HUN/WAR) (1kacper123) | 5 - 1 - 0 | 0 | 5.0 | 0 | 15.0 | +5 |
3 | Jinusek#2315(HUN/WRL/DRU) (Jinusek2315) | 5 - 1 - 0 | 0 | 5.0 | 0 | 14.0 | +7 |
4 | NotForBan#2322(WAR/WRL/DRU) (NotForBan) | 5 - 1 - 0 | 0 | 5.0 | 0 | 13.0 | +6 |
5 | NoobyNoob#2904 (DRU/WAR/PRI) (jareq) | 4 - 2 - 0 | 0 | 4.0 | 2 | 18.0 | +4 |
6 | Rydl#2914 (PAL/HUN/WRL) (Mr_Rydl) | 4 - 2 - 0 | 0 | 4.0 | 2 | 14.0 | +4 |
7 | Anas#2292 WRL/PRI/HUN (kaczordmc) | 4 - 2 - 0 | 0 | 4.0 | 2 | 14.0 | +3 |
8 | SliceAndDice#2451(Pal/Pri/Wrl) (SliceAndDice) | 4 - 2 - 0 | 0 | 4.0 | 2 | 14.0 | +1 |
9 | Nafal_2561 (WAR/WRL/PRI) (Nafal_2561) | 4 - 2 - 0 | 0 | 4.0 | 1 | 14.0 | +4 |
10 | Rusathagu#1757(HUN/PAL/PRI) (Rusathagu) | 4 - 2 - 0 | 0 | 4.0 | 1 | 13.0 | +3 |
11 | rGaming#2394(PRI/PAL/HUN) (rGaming_2394) | 4 - 2 - 0 | 0 | 4.0 | 1 | 13.0 | +3 |
12 | Misza#2274 (Hun/War/Wrl) (MiszaVonBreslau) | 4 - 2 - 0 | 0 | 4.0 | 1 | 13.0 | +3 |
13 | EllLuka2252wrlshahun | 3 - 2 - 0 | 1 | 4.0 | 1 | 9.0 | -1 |
14 | MaxFloPlaY_Zozus#2248(SHA/HUN/PRI) (Zozus) | 4 - 2 - 0 | 0 | 4.0 | 0 | 14.0 | +2 |
15 | Sachi#2546 (Pri//Wrl//Sha) (Sachi) | 3 - 2 - 0 | 1 | 4.0 | 0 | 10.0 | +3 |
16 | Lacerta#2448/SHA/LOCK/PRIE (Lacerta) | 3 - 3 - 0 | 0 | 3.0 | 2 | 15.0 | -2 |
17 | Redmoriz#2807(HUN/SHA/WRL) (Redmoriz_2807) | 3 - 3 - 0 | 0 | 3.0 | 2 | 14.0 | 0 |
18 | Pozmywam#2746 - warMagSha (Pozmywam) | 3 - 3 - 0 | 0 | 3.0 | 1 | 17.0 | +2 |
19 | Veraxys#2361(WRL,HUN,PRI) (Veraxys) | 3 - 3 - 0 | 0 | 3.0 | 0 | 16.0 | 0 |
20 | Bynek#2701 (WAR/PAL/MAG) (Bynek) | 3 - 3 - 0 | 0 | 3.0 | 0 | 12.0 | +3 |
21 | CiasteK#2577(HUN/PrI/WRL) (CiasteK) | 1 - 4 - 0 | 1 | 2.0 | 1 | 9.0 | -6 |
22 | BBerserker7#2411(SHA/PRI/DRU) (BBerserker7) | 2 - 4 - 0 | 0 | 2.0 | 0 | 15.0 | -5 |
23 | Condi#2794 War/Hun/Wrl (Condi_21988) | 2 - 4 - 0 | 0 | 2.0 | 0 | 13.0 | -4 |
24 | Manchox#2858 (WRL/WAR/DRU) (Manchox) | 2 - 2 - 0 | 2 | 4.0 | 1 | 8.0 | +1 |
25 | DrEaX_2588(WRL/HUN/ROG) (DrEaX_2588) | 1 - 2 - 0 | 3 | 4.0 | 1 | 4.0 | -1 |
26 | Rojo#2522(WAR/WRL/DRU) (RojoHS) | 1 - 2 - 0 | 3 | 4.0 | 0 | 4.0 | -2 |
27 | Slonik#2504 (WAR/PRI/DRU) (Slonik2504) | 0 - 2 - 0 | 4 | 4.0 | 0 | 0 | -2 |
28 | Unreal#2431 (HUN/ROG/PRI) (Unrealny89) | 0 - 2 - 0 | 4 | 4.0 | 0 | 0 | -2 |
29 | Athen#2712 (Pri/Sha/Wrl) (Athen) | 0 - 2 - 0 | 4 | 4.0 | 0 | 0 | -3 |
30 | Krado#2226(Pri,Wrl.Sha.) (Krado) | 0 - 2 - 0 | 4 | 4.0 | 0 | 0 | -4 |
31 | Xeno#2951(WRL/SHA/PRI) (XenoGG) | 0 - 2 - 0 | 4 | 4.0 | 0 | 0 | -4 |
32 | yoloswag#2107(ROG/PRI/MAG) (sztefuncio) | 3 - 3 - 0 | 0 | 3.0 | 2 | 15.0 | +3 |
33 | Eerion#2273 War/Pal/Mag (Eerion) | 2 - 3 - 0 | 1 | 3.0 | 2 | 11.0 | -1 |
34 | KruczoCzarny2601 (SHA/MAG/DRU) (KruczoCzarny) | 1 - 3 - 0 | 2 | 3.0 | 1 | 6.0 | -4 |
35 | WybityBark#2960(PAL/SHA/ROG) (WybityBark_2960) | 2 - 3 - 0 | 1 | 3.0 | 0 | 11.0 | 0 |
36 | foreo#2689 wrl/hun/mag (foreo) | 2 - 3 - 0 | 1 | 3.0 | 0 | 9.0 | -1 |
37 | Luzak#2592(Dru/Mag/Warl) (FaLuz_Luzak) | 1 - 3 - 0 | 2 | 3.0 | 0 | 7.0 | -3 |
38 | emane#2808(MAG/WRL/HUN) (emane) | 1 - 3 - 0 | 2 | 3.0 | 0 | 6.0 | -4 |
39 | Torishou#2757 (SHAM, HUNT, ROG) (Torishou) | 0 - 3 - 0 | 3 | 3.0 | 0 | 3.0 | -5 |
40 | PorannyDrong#2173 Mage/Shaman/priest (N3SC) | 1 - 4 - 0 | 1 | 2.0 | 0 | 12.0 | -6 |
41 | Perhap#2382 (WRL/PRI/SHA) (Perhap2382) | 0 - 4 - 0 | 2 | 2.0 | 0 | 8.0 | -5 |