Monthly Smash4 2018 #1

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Super Smash Bros – Solo

  • Version du jeu : EU Nintendo WiiU
  • Merci de ramener votre propre manette WiiU Pro Controller ou Pad GameCube
  • Utilisation de la 3DS/3DS XL/2DS/new 3DS-XL, WiiU Gamepad comme contrôleur de jeu interdit
  • Il est impératif de désynchroniser votre manette sans fil de la console à la fin de votre match
  • Double élimination (winner/loser bracket) en 2 matchs gagnants
  • Counterpick possible en cas de défaite
  • 2 stocks
  • 6 minutes
  • En cas de Time Over le joueur avec le moins de % remporte la partie
  • En cas d’égalité des %, un match supplémentaire est joué : 2 minutes / 1 vie / même personnage / même stage
  • Objets désactivés
  • Balle Smash désactivée
  • Personnages personnalisés interdits
  • Mii et Mii personnalisés interdits
  • Terrains personnalisés et terrains pour le mode Smash à 8 interdits
  • Stages de départ: Battlefield (Miiverse), Final Destination, Lylat Cruise, Smashville, Town & City
    Counterpick Stages: Dream Land 64, Duck Hunt
  • Les stages Destination Finale sont bannis
  • Le premier stage est choisi sur Pierre Papier Ciseaux best of 1. Winner strikes, then loser strikes twice, then winner. (1-2-2-1)
  • Le stage suivant est sélectionné par le perdant après que le vainqueur ait banni l’un d’eux.
  • Le vainqueur n’est pas bloqué sur son personnage mais il doit choisir avant son adversaire perdant.
  • Vous ne pouvez pas choisir un stage sur lequel vous avez gagné, sauf commun accord.
  • Vous ne pouvez pas jouer un stage non citer. La violation de cette règle entraîne la double disqualification.
  • Le temps maximum entre deux combats est de 60s. La violation de cette règle entraine une défaite.
  • Pas de mort subite. Une égalité est départagée par un match d’un stock et de deux minutes
  • La pause en plein match entraîne la perte du round sauf si les joueurs se mettent d’accord
  • Si la pause en plein match est pressée malencontreusement, mais que celle-ci, après retour au match, ne change pas le résultat (c’est à dire qu’en enlevant la pause, l’adversaire perd le round), alors la pause n’entraîne pas de sanctions
  • Choix du côté 1P ou 2P décidé à pile ou face si les joueurs n’arrivent pas à se mettre d’accord

最终结果

冠军: GroZom
有价值对手: DineAuZor
下次再说: Filochard
Live

对阵嵌入代码

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开发者:本对阵也可以使用 Challonge jQuery 插件 来嵌入。
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